Estás a ler: Yakuza Kiwami 2 não pode ser executado com 60fps em 4K / Ultra no …
O Yakuza Kiwami 2 será lançado em alguns dias no PC e a SEGA nos forneceu um código de revisão. Dessa forma, decidimos capturar algumas capturas de tela em 4K nas configurações Ultra e compartilhá-las, juntamente com nossas impressões de desempenho iniciais em 4K.
Para capturar as seguintes capturas de tela, usamos o Intel i7 4930K (com overclock de 4,2 Ghz) com 16 GB de RAM DDR3 a 2133Mhz, o RTX 2080Ti da NVIDIA, o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 430.53.
Como podemos ver, nossas taxas de quadros durante as cenas cortadas no jogo podem cair abaixo de 40fps em alguns casos raros. No entanto, e como essas cenas cortadas não dependem da jogabilidade, decidimos testar a área de Kamurocho. Essa é exatamente a mesma área que usamos para os nossos benchmarks Yakuza Kiwami, por isso deve nos dar uma idéia do desempenho geral do jogo.
Agora, a boa notícia aqui é que Kamurocho parece muito melhor em Yakuza Kiwami 2. De fato, Yakuza Kiwami 2 quase parece um salto geracional sobre o primeiro Yakuza Kiwami (você pode encontrar algumas capturas de tela em 4K da área de Kamurocho no primeiro jogo de Yakuza Kiwami aqui). A iluminação foi revisada e é muito mais avançada, as texturas do solo foram aprimoradas e os caracteres estão mais detalhados do que nunca. Ainda assim, temos que observar que há um efeito de profundidade de campo realmente agressivo – que pode incomodar alguns jogadores – e não há opção para desativá-lo.
Em termos de desempenho, nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti estava em média entre 48-53fps na área Kamurocho em 4K e nas configurações Ultra (com Anti-Aliasing definido como SMAA). Nosso RTX2080Ti não estava com overclock e nosso Intel i7 4930K mal foi usado (o que significa que não estávamos limitados à CPU ou memória, como você pode ver claramente na sobreposição do MSI Afterburner).
Vale ressaltar que, ao contrário de Yakuza Kiwami (que roda a 60fps no PS4Pro), o Yakuza Kiwami 2 roda a 1080p / 30fps no console da Sony. Não apenas isso, mas a SEGA recomenda uma NVIDIA GeForce GTX1070 para reproduzir em configurações altas em 1080p a 60fps (obviamente para a versão PC). Além disso, o jogo está usando um mecanismo mais novo que o Yakuza Kiwami, o Dragon Engine.
Teremos uma análise de desempenho mais detalhada nos próximos dias (e antes do lançamento do PC do jogo), portanto, fique ligado para mais. Até lá, aproveite as seguintes capturas de tela!
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