¿Puede el metaverso ser mejor sin la realidad virtual? (2023) |

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Algunos expertos han argumentado que la realidad virtual puede no ser la mejor manera de experimentar el metaverso. Creen que la realidad aumentada, o una combinación de realidad virtual y física, puede ser una mejor opción.

Hay varias razones por las que esto podría ser el caso. Primero, la realidad virtual puede ser aislante. Estás aislado del mundo físico y sumergido en uno digital. Esto puede desorientar y conducir a muchas personas al mareo cibernético, una sensación similar a la cinetosis. La ciberenfermedad puede manifestarse de varias maneras y puede tener síntomas como la sensación de náuseas, fatiga, dolores de cabeza e incluso mareos y vértigo. Si alguien no puede superar los síntomas, la idea de la realidad virtual puede resultar poco atractiva para la persona y puede alejarla del metaverso.

¿Qué pasa si el metaverso es mejor sin realidad virtual?Metaverso

En segundo lugar, la realidad virtual puede ser repetitiva. Es posible que te encuentres haciendo lo mismo repetidamente, como explorar la misma área o realizar los mismos movimientos. Esto puede volverse aburrido rápidamente.

Esto podría verse como una compensación por eso. Meta también anunció un cambio significativo en cuanto a quién tendría acceso a su metaverso. La búsqueda incesante de Zuckerberg de que la socialización de la realidad virtual se convierta en la norma es lo que él prevé para su futuro.

Lo que otras plataformas han intentado y no han logrado, Facebook podría lograrlo. Además, al reunir el ecosistema de Oculus bajo un mismo techo con WhatsApp, Instagram y el mismo Facebook, la empresa ha creado un atractivo poderoso para que los usuarios cambien de plataforma competidora. El potencial de que Facebook se convierta en el destino de referencia para socializar en realidad virtual es muy real.

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El campo de juego que mostró Zuckerberg en su clip no parece estar nivelado en absoluto. En las imágenes, cuatro personas trabajaron juntas virtualmente para construir un prototipo de patineta. Sin embargo, no está claro cuántas personas podrán unirse y contribuir a proyectos como este. Tampoco está claro qué pasará con las personas que no tengan acceso a la tecnología necesaria para participar en el metaverso.

¿Qué pasa si el metaverso es mejor sin realidad virtual?Zuckerberg

El mismo Zuckerberg ha reconocido que los auriculares Oculus y otro hardware de realidad virtual pueden ser costosos y que no todos podrán pagarlos. En una entrevista con The Verge, dijo que Facebook está trabajando en formas de hacer que la realidad virtual sea más accesible, como desarrollar auriculares más baratos. Por el momento, desafortunadamente, ha hecho todo lo contrario al anunciar un nuevo auricular Meta Quest Pro con un precio de $1,499.

Sin embargo, incluso si los costos del hardware de realidad virtual se reducen, aún existen otras barreras de entrada. Por ejemplo, necesita una computadora de alta potencia para ejecutar el software VR. También necesita tener una buena conexión a Internet para usar aplicaciones de realidad virtual. Estos factores podrían limitar la accesibilidad del metaverso.

Conclusión

El metaverso aún se encuentra en sus primeras etapas y no está claro qué dirección tomará. Sin embargo, lo que está claro es que Facebook está apostando fuerte por la realidad virtual, y es posible que el metaverso pueda prescindir de la realidad virtual.

Este enfoque tiene varios inconvenientes. La realidad virtual puede aislarte ya que no estás interactuando con el mundo físico. También puede causar mareos cibernéticos, lo que hace que muchos abandonen rápidamente su exploración del metaverso, mientras que la realidad virtual en sí misma puede ser repetitiva y aburrida rápidamente.

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Hasta el momento, Facebook no ha publicado muchos detalles sobre sus planes para el metaverso. No está claro cómo se estructurará o qué papel jugarán los usuarios en él. Sin embargo, lo que está claro es que Facebook está apostando fuerte por la realidad virtual y es posible que el metaverso esté mejor sin la realidad virtual.