¿Puede RTX 4090 hacer SLI?

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Aquellos que aún sueñan con ejecutar varias GPU a la vez se sentirán decepcionados.

Actualizado: 29 de noviembre de 2022 9:32 am

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Antes de hablar sobre lo que significa la nueva tecnología para la gente común, aclaremos algunas de las últimas tecnologías. La RTX 4090 supera fácilmente a las tarjetas gráficas de la generación anterior en tecnología utilizada y rendimiento.

Con actualizaciones de todo el hardware principal, frecuencias de reloj significativamente más rápidas y tecnología de vanguardia como DLSS 3, se ha establecido un nuevo estándar, aunque a un costo muy elevado. Se promociona que los nuevos microprocesadores de transmisión desarrollados por Nvidia tienen un rendimiento de hasta el doble y usan menos energía que la tecnología anterior.

ASUS ROG Strix RTX 4090 OC

Los sofisticados componentes de IA de las tarjetas gráficas Nvidia funcionan con Tensor Cores de cuarta generación, que afirman duplicar el rendimiento de la IA. Los RT Cores de tercera generación, por el contrario, brindan hasta el doble de rendimiento cuando se activa la función de trazado de rayos que consume muchos recursos.

Según Nvidia, la RTX 4090 proporcionará casi el doble de rendimiento que una RTX 3090 Ti cuando se use con Microsoft Flight Simulator a una resolución de 4K.

Pero dado que Nvidia cerró oficialmente SLI en forma de puentes físicos con la serie RTX 40, la probabilidad de que suceda es increíblemente escasa. En los últimos años, el soporte de SLI ha disminuido hasta el punto de que actualmente solo es efectivo en puntos de referencia sintéticos. Es posible habilitar SLI en juegos que no lo admiten oficialmente.

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Pero estos resultados son, en el mejor de los casos, erráticos y con frecuencia conducen a la inestabilidad del sistema o a problemas significativos de microintermitencias durante el juego. Sin embargo, SLI tiene cierto potencial. Los entornos empresariales suelen utilizar varias GPU, y Nvidia incluso ofrece tecnología multi-GPU que no requiere un puente NVLink o SLI.

En el frente de los juegos, las API contemporáneas como DX12 y Vulkan pueden representar cuadros en dos GPU completamente distintas simultáneamente. Por lo tanto, existe la probabilidad de que la tecnología multi-GPU eventualmente regrese a la industria del juego (pero si los desarrolladores quieren admitir la tecnología multi-GPU para juegos es una historia diferente).

Por lo tanto, no encontrará ningún conector SLI en el RTX 4090. Es poco probable que alguna de las tarjetas RTX 4000 presente la tecnología no utilizada.

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