Estás leyendo la publicación: Sony apuesta por la inteligencia artificial con una nueva unidad de I+D centrada en la detección, la IA y los espacios virtuales digitales
El establecimiento de Sony Research Inc se comunicó por primera vez en la sesión informativa de estrategia de I+D de la empresa en diciembre de 2022. El objetivo de esta iniciativa es apoyar la transformación de Sony en una empresa basada en datos e inteligencia artificial. Sony Research también tiene como objetivo permitir que los creadores, investigadores, ingenieros y empresarios mejoren su creatividad mientras maximizan el valor de su propiedad intelectual y mejoran la participación de los fanáticos a través de herramientas de IA.
Según Sony, la investigación se centrará en las áreas de Sensing, AI y Virtual Spaces. Sony AI, que se fundó en 2020, será absorbida por Sony Research. Por otro lado, Sony Research se basará en el éxito de Sony AI y ampliará su alcance para abarcar áreas de investigación adicionales.
En febrero, Sony AI anunció el lanzamiento mundial de su agente de carreras de IA, Gran Turismo Sophy™ (GT Sophy), en asociación con Polyphony Digital Inc. Sony afirma que GT Sophy “es el primer agente de IA sobrehumano que supera a los mejores conductores de el juego de simulación de carreras altamente realista, GT Sport”.
Al igual que otras empresas que trabajan en herramientas de IA, Sony también ha estado desarrollando su propia Ética de la IAque es uno de los proyectos insignia de Sony AI.
Dirigida por Hiroaki Kitano, actual vicepresidente ejecutivo sénior y CTO de Sony Group Corporation, Sony Research operará globalmente con proyectos y socios en todo el mundo.
“El Propósito de Sony es ‘Llenar el mundo con emoción, a través del poder de la creatividad y la tecnología’, y para hacer realidad esta visión, debemos continuar innovando y creando tecnologías que acelerarán la transformación de Sony en una empresa basada en datos e IA y apoyarán los negocios de Sony”, dijo Kitano en un presione soltar. “La creación de Sony Research respalda este esfuerzo a través de la investigación y el desarrollo en dominios que incluyen la detección, la IA y los espacios virtuales digitales, que desempeñarán un papel central en la expansión del negocio de Sony en el futuro”.
Sony ha estado ampliando su presencia en espacios de tendencia, incluidos NFT, metaverse y web3. En noviembre pasado, la compañía presentó una patente que utiliza la tecnología blockchain para rastrear los activos del juego. También presentó un dispositivo de captura de movimiento, Mocopi, que permite a cualquier persona seguir los movimientos de su cuerpo y crear videos u operar avatares en tiempo real con aplicaciones de metaverso como el chat de RV.
Más recientemente, dos de las otras subsidiarias de Sony, Sony Network Communications y Sony Interactive Entertainment, lanzaron un programa de incubación web3 y registraron una patente para transferir activos entre plataformas de juegos, respectivamente.
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