İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Fortnite 10.10 yaması Retail Row'u geri getirdi, mekanik üretim hızını düşürdü

Şu an okuyorsunuz: Fortnite 10.10 yaması Retail Row'u geri getirdi, mekanik üretim hızını düşürdü

Fortnite 10.10 yaması Retail Row'u geri getirdi, mekanik üretim hızını düşürdü 2

Fortnite‘Nin ilk büyük Sezon X güncellemesi Perakende Satışı geri getiriyor, ancak bazı tanıdık düşmanlar da geri geldi. Yama v10.10 ayrıca B.R.U.T.E’ye karşı olan oyuncular için bir kaç tane yaşam kalitesi güncellemesine sahiptir. mech ve Epic Games, mech’in rekabet hızını rekabetçi oyun modlarında düşürdü.

Retail Row’un bu düzeltme ekinin haritada yeniden görünmesi FortniteFiend’in düşmanları geri döndü. AI-kontrollü düşmanlar ilk olarak geçen yılki Halloween etkinliğinde tanıtıldı; Fiiller zombiler gibi etrafa karışır ve öldürüldüğünde yağmalayabilir. Neyse ki, Fiiller asla Retail Row’dan uzak durmamalı ve göründükleri tek yer orası gibi görünüyor.

Makine gelince, v10.10 yamasından sonra hala oyunda olacaklar, ancak en azından dövüşmeleri biraz daha kolay olmalı. Mechs artık oyuncuların topçu neyin hedef aldığını bilmesini sağlayan lazerlere sahip ve artık haritadan birkaç adımda geçemeyecekler.

Tüm değişikliklere bir göz atmak için Fortnite v10.10 yamasında aşağıdaki tam yama notlarını görebilirsiniz.


Fortnite yama v10.10 notları

Silahlar ve Eşyalar

Yalnızca Kılıç Dövüşü Kadroları ve Duos LTM’lerinde ele geçirilmemiş:

Çevresel hasarı 10000’den 600’e düşürdü.

Tilted Town’daki Sandıklarda bulunan kaynak yığınlarının sayısını 1’den 3’e çıkardı.

B.R.U.T.E. güncellemeleri:

  • Oyuncuların yükleme ve füzeleri ateşleme gibi görünen bir hedefleme lazeri eklendi.

B.R.U.T.E’nin nişancısına ek olarak, bu lazer rakipler ve takım arkadaşları tarafından görülebilir.

Bu, bir topçunun ateş etmeden önce roketlerini hedef aldığı tüm oyunculara netlik kazandırmaya yardımcı olmak içindir.

  • Kendi kendini imha sırası sırasında geliştirilmiş görsel ve sesli geri bildirim.
  • B.R.U.T.E.s şimdi doğrudan planör modundan girilebilir.
  • B.R.U.T.E güncellendi. Büyük takım respawn oyun modları için spawn mantığı.

B.R.U.T.E’ler, fırtına evrelerinin bitmesini beklemek yerine, maç boyunca aralıklı olarak ortaya çıkacak.

  • Fırtına’da terk edilmiş olan B.R.U.T.E, 30 saniye sonra kendi kendini imha edecektir.
  • B.R.U.T.E.s, her iki koltukta da oyuncu yoksa, 15 saniye sonra mini harita üzerinde tekrar görünecektir.

B.R.U.T.E’nin ortaya çıkma oranlarını düşürdük. Arena ve Turnuva çalma listelerindeki Fırtına çevresi başına. Gelecek hafta sonu yapılacak olan Champion Series etkinliğinden önce, bu değişikliğin etkisini izlemeye devam edeceğiz.

% 21.5 ile 1-3 B.R.U.T.E arasında birleşme olasılığı

Daha önce% 100’lük 2-4 B.R.U.T.E’lerin ortaya çıkması% 100 şanstı.

% 44’ü 1-4 B.R.U.T.E’lerin ortaya çıkması ihtimali

Daha önce% 100’lük 2-4 B.R.U.T.E’lerin ortaya çıkması% 100 şanstı.

1-2% B.R.U.T.E’ler arasında% 40 şans

Daha önce% B.R.U.T.E’ler arasında ortaya çıkma olasılığı% 100’dü.

1-2% B.R.U.T.E’ler arasında% 40 şans

Daha önce 2 B.R.U.T.E’in ortaya çıkması% 66 şanstı.

1 B.R.U.T.E’nin% 10 şansı doğacak

Daha önce 1 B.R.U.T.E’nin ortaya çıkması% 50 şanstı.

% 3 oranında 1 B.R.U.T.E ortaya çıkacak

Daha önce 1 B.R.U.T.E’nin ortaya çıkma olasılığı% 10’du.

Hata düzeltmeleri

  • Rakiplerin B.R.U.T.E.’lerinin bazen görünmemesi sorunu giderildi.
  • B.R.U.T.E.s artık haritayı amaçlanandan daha hızlı bir şekilde geçmek için kullanılamaz.
  • B.R.U.T.E’nin taretinin dönüş hızı artık kare hızına bağlı değil.

Oynanış

Perakende Satır

Rift Zone, Mega Mall POI’yi Retail Row ile değiştirdi.

  • Retail Row artık oyunculardan ücret alan Fiend ordularını ortaya koyuyor.

Fiiller, elendiklerinde bir silahı, tüketim malzemesini veya cephaneyi bırakabilir.

Fiiller Perakende Satırı Rift Bölgesinin dışına çıkamaz.

Artık sandıklar ve cephane kapları şimdi açılacak.

  • Bilinen sorun: Üzerine yerleştirilen nesneyi imha ederek bir Göğüs veya cephane kabını imha etmek onu açmaz.

Bu sorunun v10.20 güncellemesinde çözülmesini planlıyoruz.

Hata düzeltmeleri

  • 1. Hafta ve 2. Hafta Gizli Savaş Yıldızları artık toplanabilir.
  • Eğer oyuncu birkaç kez aktif hale getirmeye çalıştıysa Bush’un görüntülenen teçhizat zamanlayıcısını sıfırlaması sorunu düzeltildi. (Oyuncular Bush’u istedikleri zamanda donatabiliyorlardı, ancak görüntülenen zamanlayıcı yanlış olurdu.)
  • Kutu görünür olmasaydı, Supply Drop dumanının görünmemesi sorunu giderildi.
  • Ağaçlar, zarar gördüklerinde artık farklı ağaç türlerine dönüşmüyor.
  • Buna karla kaplı ağaçların artık karla kaplı olmayan ağaçlara dönüşmesi de dahildir.
  • Sandıkların bazen bir maçın başında kırılmış veya açılmış olması sorunu giderildi.
  • Oyuncular Titled Town’dan girerken / çıkarken “Tilted Town’a Hoş Geldiniz” mesajı artık dönmüyor. Ayrıca artık Fırtına uyarılarıyla üst üste gelmiyor.
  • Hareketli Şişe / Süslü Çevirme Oyuncakları üzerinde yürümek artık kamera sorununa neden olmuyor.

Olaylar

  • 5 Ağustos’ta Arena eşleştirme sorununu gidermek için oyuncuların amaçlanandan daha geniş bir Hype aralığında eşleştirilmesine neden olan bir düzeltme yapıldı.

Oyuncular şimdi daha dar bir Hype aralığında eşlendiğinden, bazı oyuncular daha uzun kuyruk süreleri yaşayabilir. Bu, daha yüksek kaliteli eşleşmeler sağlamaktır.


Oyun alanı

Hata düzeltmeleri

  • Sandıkların Tilted Kasabasında açılmamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.

performans

  • Oyuncuların İÇN’lere düşük ayrıntı düzeyinde iniş yapma ihtimalini azaltmak için daha fazla performans.

Sanat ve Animasyon

Plastik devriye kıyafeti görsel güncelleme

  • Eklenen çamur lekeleri, aşınma ve yıpranma ve daha parlak bir taslak.

Bu kıyafetlerin, haritanın belirli bölgelerinde kamuflaj etkisi sağlamasını engellemek için eklendi, bu da görülmesini zorlaştırdı.

  • Bu kıyafeti daha önce satın alan tüm oyuncuların, bunu yapmayı tercih ettikleri takdirde, Geri Ödeme Simgesi kullanmadan para iadesi seçeneği olacaktır.

Note: Bu geri ödeme seçeneği, bir sonraki girişinizden sonra başlayan zamanlayıcı ile 30 gün boyunca geçerli olacaktır.

  • Mecha Takım Lideri Kıyafeti’nin boşta kalan animasyonu orijinal sürümüne güncellendi.

Hata düzeltmeleri

  • Silahlarla ilgili Emotical Wrap görsellerini geliştirdi.

Ses


UI

Bağlamsal Eğitim Sistemi

  • Battle Royale’de yeni oyunculara rehberlik etmek ve öğretmek için tasarlanmış bir ipucu sistemi.
  • Bu sistem maçlarda oyunculara bahşiş verir. Her ipucu, en alakalı olduğu durumlarda belirir.
  • İçinde “Açık” veya “Kapalı” olarak değiştirilebilir Oyun ayarları sekmesi.

Varsayılan olarak “Açık” olarak ayarlanmıştır.

Öğe Mağazası arka planı güncellendi.

Hata düzeltmeleri

  • Tamamlanan Görevler için döşemeler artık “% 0” göstermiyor ve artık bir onay işareti bulunmuyor.
  • Harita ekranındaki Önerilen Zorluklar artık tüm alanı kaplamıyor veya seviye atlama misyonları göstermiyor.
  • Sınırlı Süreli Görevler için döşemeler, kalan süreyi göstermesi gerektiğinde artık “Yakında” görüntülenmiyor.

Tekrar

  • Savaş Haritası kamera modunda, izleme şimdi büyük adımlar atlamak yerine yolu sorunsuz bir şekilde takip ediyor.
  • Savaş Haritası’nda Engelli Fırtına sonrası işleme.
  • Tekrar oynatma hızını değiştirmek için klavye ciltleri eklendi. G, şimdi oynatma hızını artırır ve Karakter + G şimdi oynatma hızını azaltır.

Hata düzeltmeleri

  • Savaş Haritası kamera modu için seçeneklerin değiştirilmesi artık kamera yerleşimini sıfırlamıyor.
  • Savaş Haritası başladığında, Savaş Haritası artık üçüncü şahıs görünümüne geçmiyor.
  • Yalnız bir maç izlerken Savaş Haritası’ndaki Engelli Kadro görünürlük seçeneği.

seyyar

  • Push bildirimleri sistemi

Sistem, “Açık” ve “Kapalı” arasında geçiş yapmak için cihaz ayarlarında veya oyun içi ayarlarda yönetilebilir.

  • Üzerindeki güvenli bölgeye iOS X cihazlarında saygı gösterilecektir. Savaş Geçidi sayfa.
  • Bush’lu donanıma sahip oyunculara otomatik ateşleme uygulanacaktır.
  • Takım arkadaşları ve Quickbar HUD’lar seyir sırasında gösterilecektir.
  • Çıkış ekranında “Quit” butonu kaldırıldı.
  • Haritayı ekranın üstündeki “X” ile kapattıktan sonra açmak için tek bir dokunuş gerekir.
  • Battle Bus’dayken “Push To Talk” düğmesi geri döndü.

Hata düzeltmeleri

  • Android’de bir maç tamamladıktan sonra oyun arka planda bırakıldığında ortaya çıkabilecek bir çökme sorunu çözüldü.
  • Cihaz, iOS’ta 10 saniyeden fazla bir süre uyku moduna alındığında ortaya çıkabilecek çökme sorununu çözdü.
  • B.R.U.T.E. düğmeler artık uygun şekilde adlandırılmıştır.
  • Oyuncular bir maç modu seçerken, ikincil seçim sınırı görünmez.
  • HUD düzen aracındaki “Reddet” düğmesi yapılan değişiklikleri doğru şekilde kaldırır.
  • Savaş Otobüsüne girerken “Yardım Göster” butonu kapanacaktır.
  • Eşya mağazası Sayfa 4: 3 çözünürlükteki cihazlar için ortalanacaktır.
  • Savaş Geçidi sayfa göstergesi yinelenmeyecek.
  • Oyuncular Aşağıya Çıkmış Ama Dışarıda Değil durumdayken “Hızlı İyileştirme” Düğmesi görünmez.
  • Scoped Revolver ile otomatik ateşleme doğru şekilde yanıyor.
  • Kapatmak için Haritada “X” e basmak, ‘Razer: Raiju’ denetleyicisinin sağ tuş işlevselliğini devre dışı bırakmaz.
  • Klavyenin metin kutusu, Android’e hediye mesajı yazarken ekranı kilitledikten ve ekran kilidini açtıktan sonra ekranda kalmayacak.
  • Aşağıdaki alanlarda grafiksel iyileştirmeler yaptık:

Tüm Ödülleri Görüntüle Savaş Geçidi ekranından

Sprey Satış Kanat

Tac Yarasalar Hasat Aracı

Yonder Kıyafet değişkeni

Atmosfer Sırt Çantası

Katalizör kıyafeti gözler

Vendetta Kıyafeti

Diğer platformlarda olduğu gibi aynı görünmesi için güncellendi.

Table of Contents