İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Hiçbir erkeğin Sky’s Beyond güncellemesi bazı önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirmiyor

Şu an okuyorsunuz: Hiçbir erkeğin Sky’s Beyond güncellemesi bazı önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirmiyor

Hiçbir erkeğin Sky’s Beyond güncellemesi bazı önemli yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirmiyor 2

Kimsenin Gökyüzü Yok‘ler Güncellemenin ötesinde oyuna bazı büyük yeni özellikler getiriyor. Ancak, yeni ve gelişmiş sosyal sistem ve sanal gerçeklik desteği gibi şeyler büyük odak noktası olsa da, bu yama aynı zamanda en küçük anları daha da eğlenceli hale getirmesi gereken bazı oyun geliştirmeleri içeriyor.

Belki de en büyük değişiklik, oyuncuların envanter alanına yapılan yükseltmedir. Envanter alanı gelmek zor olsa da, Hello Games, oyuncuların “sınırsız” miktarda mayınlı malzeme taşımasına izin vererek bu sınırlamaları gevşetmiştir.

Oyunun bu son güncellemesinde bile madencilik kaynaklarından bahsetmişken. Şimdi madencilik çok daha az kesilecek; Bir zamanlar sık ​​sık oyuncuları rahatsız eden nöbetçiler artık daha az agresif oluyorlar, yani siz benimken daha az rahatsız edecekler. Diğer madencilik iyileştirmelerinde, Madencilik Kirişi, aşırı ısınmadan önce ışından en iyi şekilde yararlanmaya çalışan oyuncuları ödüllendirecek şekilde elden geçirildi.

Bu düzeltme ekindeki daha büyük eklemeler arasında hayvanları evcilleştirmenin yeni bir yeteneği var. Hayvanların birini evcilleştirdikten sonra, Kimsenin Gökyüzü Yok Ayrıca şimdi onu sürecek yeteneğe sahipsin ve keşfettiğiniz uzaylı vahşi doğanın her yerine ulaşım gibi. Sistemin sınırları henüz belli olmasa da, devasa kobralar dahil olmak üzere oldukça büyük yaratıklara binebilirsiniz.

Bunlar, içerdiği birçok yaşam kalitesi ve oyun güncellemesinden sadece birkaçı Hiçbir Adamın Gökyüzü’nün Güncellemenin ötesinde. Tüm değişikliklere tam olarak göz atmak için aşağıdaki yama notlarını bulabilirsiniz:


Kimsenin Gökyüzü Ötesindeki yama notları yok

Sanal Gerçeklik Desteği

  • En çok istenen özelliğimiz: Artık oyunun tamamını oynayabilirsiniz Kimsenin Gökyüzü Yok Ödün vermeden Sanal Gerçeklikte.
  • Switch sorunsuzca VR ve standart oyun arasında. Sanal gerçeklik ile favori gezegenleri, üsleri ve yaratıkları tekrar ziyaret etmek için mevcut bir tasarruftan devam edin.

Genişletilmiş Multiplayer

  • Çok oyunculu oturumlar artık daha fazla kaşif barındırabilir. Uzay Anomalisi tüm platformlarda 16 oyuncu tutabilir.
  • Evrenin geri kalanı boyunca, maksimum oyuncu sayısı konsolda 4 ila 8 oyuncu ve PC’de 4 ila 32 oyuncu arttı.
  • Sanal Gerçeklik ve standart mod oyuncuları aynı çoklu oyuncu oturumunda sorunsuz bir şekilde eşleştirilebilir.

Yeni bir yolculuğa başlamak için en iyi zaman

  • Görevler ve öğreticiler önemli ölçüde revize edildi. İlk oyun, oyunculara, özellikle VR’de yeni mekaniği daha iyi öğretmek için geliştirildi ve odaklandı.
  • Atlas Yolu’nun mevcut tellerini, Uzay Anomalisinin yolculuğunu ve Artemis’in hikayesini bir araya getirmek için yeni bir hikaye içeriği eklendi.
  • Maddeler, hazırlanmış ürünler, yeni teknolojiler ve diğer meraklar, ilk karşılaşıldığında otomatik olarak yeni Kataloğa eklenir. Pinning sisteminin yeniden çalışması, oyuncuların Kataloglarındaki herhangi bir öğeyi bulma veya oluşturma konusunda ayrıntılı adım adım talimatlar almalarını sağlar.
  • Oyun boyunca rehberlik özellikleri, ilgili işçilik gereksinimlerinin otomatik olarak vurgulanması ve karmaşık görevlerde daha iyi içerik mesajlaşma dahil olmak üzere, önemli ölçüde geliştirilmiştir.

Ortam Çok Oyunculu

  • Diğer kaşiflerle olan ortam karşılaşmaları, oyuncuların birbirlerinin karakterlerini görmesine ve özelleştirme göndermesine olanak tanıyan tam karakter modelleriyle temsil ediliyor. Hayatta kalmak, inşa etmek ve birlikte keşfetmek her zamankinden daha zengin ve daha acil.
  • Karşılaştığınız kaşiflerle gruplaşmak için Ses ve Ağ arabirimini kullanın.
  • PC oyuncuları, grup seçeneklerini kontrol etmek ve iletişimleri yönetmek için genişletilmiş bir sohbet arayüzü kullanabilir.

Yeni Bir Sosyal Hub

  • Uzay Anomalisi yepyeni bir sosyal merkeze dönüştürüldü. Bu benzersiz ortak alan tüm sistemlerde ve galaksilerde bulunur, tüm kaşiflere birbirlerinin karakterlerini görme ve özelleştirmeler görme, yeni arkadaşlarla tanışma ve birlikte görevler üstlenme fırsatını verir.
  • Space Anomaly’nin güçlü telsizcisi, kaşiflerin, doğrudan Anomaliden doğrudan diğerlerinin üslerine göz atmasını ve ziyaret etmesini sağlar.
  • Teleporter, ayrıca, No Man’ın Sky topluluğunun üyeleri tarafından yaratılan istisnai üslere sahip olacak ve yıldızların karşısındaki ziyaretçileri evrendeki en iyi üsleri görecek.
  • Anomaliye rastlayan kaşifler şimdi uzayda toplama yeteneğine sahipler.

Nexus misyonları

  • Çok oyunculu görevler şimdi Uzay Anomalisinde bulunan Nexus’tan başlatıldı. Base Construction – yeni bir görev stili de dahil olmak üzere geniş bir dizi eşsiz görev mevcut.
  • Nada ve Polo için görevler üstlenmek ve ödüller kazanmak için diğer araştırmacılarla (arkadaşlar veya rastgele karşılaşmalar) gruplaşın.
  • Nexus’un görev ödülleri, özel özelleştirmelerin kilidini açmak ve Polo’nun robot yoldaşının yapı parçalarını açmak için Quicksilver’ı yakında alacak.

Teknoloji Ağaçları

  • Planlar şimdi açılabilir teknoloji ağaçlarıyla görselleştiriliyor. Yeni iş tarifleri öğrenmek artık daha net, daha etkileşimli ve daha ödüllendirici.
  • Blueprint Analiz Cihazı, gelişmiş bir İnşaat Araştırma Birimine dönüştürülmüştür. Oyuncular artık kendi araştırma yollarını seçebilir ve araştırmalarının ilerlemesini daha net bir şekilde görselleştirebilir. Uzay Anomalisinde, daha da fazla temel parça mevcut.
  • Exosuit, starship, Multi-Tool ve exocraft teknolojisi için donanım satın almak üzere Space Anomalisine bağlı teknoloji uzmanlarını ziyaret edin.
  • Yük gemisinin kilidini açın ve teknolojileri yük köprüsünden fırlatın.
  • Gezegen tesislerinde uzman araştırma ağaçlarında ürün tariflerini öğrenin.

Oyun Dengesi

  • Kaşifler, daha az sıklıkta ve daha az agresif nöbetçilerle daha uzun aralıklarla kesintisiz madenciliğin ve ısı sınırını aşmayı ödüllendiren Maden Kirişi için elden geçirilmiş bir aşırı ısınma teknisyeninin keyfini çıkarabilir.
  • Gemi kontrolleri ve uzay savaş dengesi iyileştirildi.
  • Envanter sınırlamaları gevşetildi ve bu da araştırmacıların sınırsız sayıda mayınlı madde taşımasına izin verdi. Envanter UI’si revize edildi ve geliştirildi.
  • Çok sayıda yaşam kalitesi sorunu ele alınmış ve öğütmeyi hafifletmek için yeni tarifler ve teknolojiler eklenmiştir.
  • Örnekler şunları içerir: büyük uzman Warp Hücreleri; yüklü teknolojiyi hareket ettirebilmek; teknolojiyi tamiratlara benzer aşamada kurabilmek; Uzay İstasyonu’na ilave rampalar eklemek; kazanılan kaynakları artıran Maden Kiriş yükseltmeleri ekleyerek; Fırlatma İticilerini otomatik olarak şarj eden yıldız gemisi teknolojilerinin eklenmesi; ve Karbon Ekicilerini restore etmek.

Keşif Sayfası

  • Keşif Sayfası daha sezgisel bir arayüz için ve yabancı flora, fauna ve mineral keşiflerini daha ayrıntılı olarak görüntülemek için elden geçirilmiş ve genişletilmiştir.

Gezegen Grafikleri

  • Spesifik binalar şimdi bir Uzay İstasyonu haritacısından satın alınan bir Planet Charts sistemi ile konumlandırılmıştır.
  • Nanitler için grafikler satın alın veya kendi navigasyon verilerinizi yeni grafikler için değiştirin. Keşfettiğiniz binaları keşfederek grafik çizerek veri kazanın.

Galaxy harita

  • Hakkında bilgi Galaxy Harita daha net bir metinle, simgelerle ve gezinmeyle daha net bir şekilde görüntülenir.
  • PC’de haritanın fare tabanlı navigasyonu geliştirilmiştir.

Sanal Gerçeklik Kullanıcı Arabirimi

  • HUD ve kullanıcı arayüzü, oyunda mevcut her etkileşimin doğal olmasını ve amaç için oluşturulmasını sağlamak için Sanal Gerçeklik için tamamen yenilendi.
  • Doğrudan Exosuit’inize yerleştirin ve envanterinizi doğrudan bileğinizden değiştirin ve yönetin.
  • Mağazalar gibi 2D menüler, sezgisel nokta ve tıkla tarzı etkileşimlerle gezinilebilen, dünya çapında, “diegetic” bir kullanıcı arayüzü üzerinde oluşturulmaktadır.

Yeni Gezgin NPC’leri

  • Uzman Polo ve Priest Varlığı Nada evlerinde 12 yeni Gezgin arkadaşını ağırladı. Her birinin kendi rolü vardır – eski hayalperest Iteration Helios’tan, egzotik ürünler toplayan Iteration Ares’e.
  • Çok çeşitli etkileşimler, görevler ve nanit kazanma fırsatları yaşamak için bu Gezginlere her gün geri dönün.

Yeni Yabancı Encounters

Gezegen tesislerinde karşılaşılan uzaylı NPC’lerde mini hikayeler ve görevler içeren 60’tan fazla yeni diyalog mevcuttur.

Mevcut tüm yabancı NPC diyalogları tekrar ziyaret edildi ve geliştirildi.

Animasyonlar geliştirildi, yabancılar konuşmaların başından itibaren daha uygun ruh halleri sergiliyor.

Açıklayıcı metin ve diyalog arasında daha net bir ayrım yapmak için diyalog kutuları geliştirilmiştir.


Dinamik NPC’ler

  • Yabancı NPC’ler şimdi dolaşacak ve sandalyeler, paneller ve diğer NPC’ler gibi ortamlarındaki öğelerle etkileşime girecek. Ayrıca şimdi Uzay İstasyonlarında NPC’lerin daha zengin bir karışımı var.
  • NPC’ler ayrıca kaşiflerin jestlerine cevap verecek.
  • Bazı yabancı NPC’lere gezegen yüzeyinde yeni benzersiz diyalog setleri ile karşılaşılabilir.

Yabancı Diller

  • Yabancı dil öğrenimi geliştirilmiştir, kaşiflere hangi sözcük kategorisini öğrenecekleri konusunda bir seçenek sunar.
  • Exosuit için az sayıda bilinmeyen kelimeyi tercüme etmek için yeni otomatik çeviri teknolojisi mevcuttur.
  • Sözlüğe 700’den fazla yeni yabancı kelime eklendi ve çoğullar gibi çok benzer kelime varyasyonları şimdi gruplar halinde birlikte öğrenildi.

Yaratık Sürme

  • Yaratıkları yemle doldurun, ardından gezegenleri yeni bir bakış açısıyla keşfetmek için onları toplayın ve sürün.

Yaratık Hasadı

  • Tamed yaratıklar aynı zamanda, süt, yumurta veya ‘yenilebilir kümeler’ gibi çeşitli pişirme malzemeleri için barışçıl bir şekilde toplanabilir.

Yemek ve Tarifler

  • Her gezegen yüzeyinde 10 yeni çeşit hasat edilebilir bitki örtüsü ile karşılaşın.
  • Bitkilerden ve canlılardan çiğ pişirme malzemelerini toplayın ve 300’den fazla lezzetli tarif bulmak için Nutrient Processor’da deney yapın.
  • Yaratıkları evcilleştirmek için yem yaratın.
  • Yaratıcılığınızı Exosuit’inizi desteklemek için tüketin ya da mutfak eleştirisi ve olası ödüller için Anomalideki Iteration Cronus’a sunun.

Baz Güç Sistemi

  • Gezegensel bazlara şimdi yakıtla çalışan jeneratörler veya kendi kendine yeten güneş panelleri tarafından güç verilebilir.
  • Elektrikli parçaları şebekeye bağlayın ve güç akışını yönlendirmek için 5 çeşit mantıksal anahtar deneyin.
  • Küre jeneratörleri ve kısa menzilli telekomünikasyon cihazları içeren parlak ışık ve ses gösterimleri veya karmaşık sözleşmeler oluşturun.

Optimizasyon

  • Oyun, evrenin her alanında performansı artırarak, büyük ölçüde optimize edildi. Özellikle, düşük kaliteli bilgisayarlardaki oyuncular önemli kare hızındaki iyileştirmelerden memnun kalacaklar ve oyun şimdi tümleşik Intel grafik kartlarını destekliyor.
  • Gezegen ve yük gemisi üsleri artık geniş, karmaşık bazlarda işleme hızını artırmak için birden fazla ayrıntı seviyesine (LOD) sahiptir.
  • Gölgelendiriciler, oyunun ilk yükleme süresini kısaltan, önden ziyade gerektiği şekilde yüklenmiştir.

Geliştirilmiş Temel Yapı

  • Bina tabanlarının deneyimi, özel bir yeni kamera perspektifi, binadayken jetpack yeteneği ve olası yakalama noktalarının görsel ipuçları ile geliştirilmiştir.
  • Kaşifler, temel parçaları ölçeklendirmek ve döndürmek için esnek yeni yollardan faydalanmanın yanı sıra, geniş yelpazedeki yeni ana parçalarla yaratıcılıklarını daha da artırabilir.
  • Daha iyi sınıflandırma, parçaların daha sezgisel gruplandırılması ve menü hiyerarşisinin daha iyi görülmesiyle derleme menüsü kullanılabilirliği geliştirilmiştir.

Endüstriyel Üs Binası

  • Gizli derin seviye mineral yatakları, konsantre gaz bulutları veya elektromanyetik sıcak noktalar için gezegen yüzeylerini araştırın.
  • Bu gizli kaynaklardan yararlanmak için araştırma yapılan yerlerde uzman endüstriyel temel parçalar oluşturun.
  • Besleme Depoları ve Bataryalar oluşturarak şebeke duruş süresini en aza indirin ve özerk kaynak çıkarımını optimize edin. Endüstriyel ana parçalar, oyun çalışmadığında bile, gerçek zamanlı olarak hasat yapmaya devam edecektir.

Yıldız Gemisi Geliştirmeleri

  • Tüm yıldız gemisi kokpitleri, tamamen bir tadilat ve yeniden biçimlendirme ile elden geçirildi ve geminin kanatları ve burnu şimdi geminin içinden görülebiliyor.
  • VR’de, yıldız gemisi kokpitinin tam 360 ° görünümü için arkanı dön.
  • Gemilerin ölçeği arttırıldı ve daha ayrıntılı olarak yeniden incelendi.

Sanal Gerçeklik Kullanıcı Etkileşimleri

  • Tam kafa ve el takibi ile Sanal Gerçeklik’teki etkileşimler, No Man’un Gökyüzü’nü her zamankinden daha sezgisel, dokunsal ve sürükleyici kılar.
  • Multi-Tool’unuzu fiziksel olarak omzunuzdan çıkarın. Sezgisel olarak hedefleri hedef alın ve ateşleyin ya da yumruklarınızla mücadele etmek için uzaklaştırın.
  • Analiz Vizesini değiştirmek için kulaklığınızda bir düğmeye dokunun, ardından taramak ve keşfetmek için fauna, flora ve mineralleri işaret edin.
  • Yıldız geminizin kokpitini açın, sonra uçmak için kontrollere ulaşın.

First Person Exocraft Sürüşü

  • Exocrafts şimdi 5 aracın tümü için yeni benzersiz dokunsal kokpitlerle birinci şahıs bakış açısıyla sürülebilir.

Sanal Gerçeklik Denetleyici Desteği

  • Oyuncuların mevcut VR kurulumlarında oyundan zevk almalarını sağlamak için Sanal Gerçeklik’te çeşitli hareket kontrol cihazları desteklenir.
  • PC’de, oyuncular Oculus Touch, Valve Index veya Vive Wand kullanarak çeşitli hareket kontrolleri yaşayabilirler.
  • PS4’te, oyun DUALSHOCK4 ile veya tam el takibi için PlayStation Move kontrol cihazlarıyla PSVR’de oynanabilir.

Vulkan

  • PC’de OpenGL, Vulkan API ile değiştirildi, özellikle AMD kartlarındaki veya daha eski CPU’lu kullanıcılar için anakart genelinde performansı arttırdı.

PC Grafik Seçenekleri

  • PC oyuncuları artık oyunun grafiksel doğruluğunu ve performansını daha iyi kontrol ederek benzersiz kurulumları için grafik seçeneklerini mükemmelleştirebiliyor.
  • Çözünürlük, v-sync ve pencere modu gibi birçok video ve grafik seçenekleri şimdi oyunu yeniden başlatmadan değiştirilebilir.
  • Artık çoklu GPU’lu oyuncular, Video Seçenekleri menüsünden hangisinin kullanılacağını seçebilir.

Genişletilmiş Denetleyici Desteği

  • PC’de, oyun aksiyonlarının tümü atanabilir ve tüm denetleyici girişleri artık Steam ve OpenVR üzerinden yeniden gönderilebiliyor.
  • Fiziksel erişilebilirlik için tasarlananlar da dahil olmak üzere herhangi bir jenerik kontrol cihazı, üçüncü taraf remapping yazılımına gerek kalmadan oyun kontrollerine doğal olarak bağlanabilir.
  • DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 ve Steam kontrol cihazları için resmi ciltleme setleri sağlanmıştır.
  • Lütfen Note: Mevcut herhangi bir özel ciltlemenin, Ötesi’ne güncelledikten sonra güncellenmesi gerekir.

Oturma

  • Sandalyeler şimdi üzerine oturulabilir.

Sanal gerçeklik

  • Hiçbir erkeğin Gökyüzü artık sanal gerçeklikte oynanabilir değil.
  • Pek çok etkileşime, aşağıdakiler dahil olmak üzere, yalnızca özel VR seçenekleri verilmiştir: elinizle bitkileri ve diğer koleksiyonları yakalama; fiziksel olarak gemilerin ve ekskraftın kokpitlerini açmak; yıldız gemilerini doğrudan VR çubuğu / gazıyla yönlendirmek; ve hasara neden olacak şekilde nesnelerin delinmesi.
  • Tanıtılan özel VR menüleri: dünyadaki Multi-Tool’a gömülü bir menü ile Multi-Tool seçeneklerini kontrol etme; ve kişisel bir el bileği ekranından hızlı menü ve envanterde gezinmek.

Grafik ve Performans

  • OpenGL’nin yerini Vulkan aldı. Pek çok oyuncu, özellikle AMD ekran kartı olan oyuncular performans iyileştirmesi görmelidir.
  • Asteroit oluşumunda önemli optimizasyonlar.
  • Gezegen neslinde önemli optimizasyonlar.
  • Geliştirilmiş yükleme süreleri.
  • 2D görüntülemede önemli optimizasyonlar.
  • Genel olarak oyun boyunca daha az bellek kullanımı.
  • Bulut ve arazi gölgelendiricileri için önemli iyileştirmeler.
  • Animasyon LODing sisteminde önemli optimizasyonlar.
  • Oyun içi varlıkların çoğuna, detay seviyesi mesh optimizasyonları eklendi.
  • Büyük bazlar için önemli optimizasyonlar.
  • Revize HDR desteği, HDR kalibrasyonundaki gelişmelere paralel olarak güncellenmiş çıkış eğrisi.
  • Adaptive ve Triple-Buffered V-Sync şimdi Grafik Seçeneklerinden seçilebilir.
  • Artık birden fazla GPU’ya sahip oyuncular, Video Seçeneklerinden hangisinin kullanılacağını seçebilir.
  • Birçok grafik ayarının uygulanması için yeniden başlatma gerekmez.
  • Experience LOADING SHADERS ’yükleme adımı kaldırılmış ve yükleme deneyimi artırılmıştır.

Kontroller ve Seçenekler

  • Steam ve OpenVR üzerinden PC kontrollerinin tam olarak yeniden birleştirilmesi için destek eklendi.
  • Tüm ayar ve seçenek sayfalarını elden geçirerek, grafik ayarlarını PC oynatıcılar için daha net hale getirin.
  • Skeç ve tarama çizgisi efektlerini devre dışı bırakmak için seçenekler eklendi.
  • Düğme tutma ve tüm tahribatsız tıklamaları anında yapma seçeneği eklendi.

Uzay Anomalisi

  • Uzay Anomalisini, galaksideki herhangi bir yerden bulunduğunuz yere çağırmak için yeteneği eklendi.
  • Uzay Anomalisinin içini önemli ölçüde genişletti ve elden geçirdi.
  • Uzay Anomalisi şimdi, evrendeki fiziksel konumlarına bakılmaksızın gemideki tüm Gezginleri bir araya getiren bir merkez olarak hizmet ediyor.
  • Oyundan çıkarılmış küreler ve onları tamamen simüle edilmiş diğer oyuncularla değiştirdi, keşfederken ambiyansla buluştu.
  • Ağ yürütücü kapağı, platforma ve mevcut konuma bağlı olarak 8 ila 32 arasında yükseltildi.
  • Uzay Anomalisine yeni bir ışınlayıcı eklendi. Bu teleporter, oyuncuların şu anda Anomalideki herhangi bir oyuncunun üssünü ziyaret etmesine ve aynı zamanda topluluktan özellikli üsleri vurgulamasına izin veriyor.
  • Çok oyunculu görev seçimi, Space Anomaly’deki yeni bir hub alanı olan Nexus’a taşındı.
  • Çok oyunculu görevlere katılacak diğer oyuncuları hızlıca bulmak için bir arayüz eklendi.
  • Birçok yeni multiplayer görev türü eklendi.
  • Keşifler yapmak, korsanlara saldırmak, teknoloji kurmak, jest yapmak ve biyolojik korkularla savaşmak dahil oyun eylemleri sırasında otomatik sohbet mesajları yayınlanır.
  • Çok oyunculu görevler artık, Space Anomaly’den ayrıldıkça oyuncuları doğrudan görev yerine getiriyor.
  • Görünüm Değiştirici’de ayarlanabilen özel bir oyuncu başlığını görüntüleme yeteneği eklendi.
  • Çok oyunculu oyunlarda oyuncu mezarları, tek oyuncuya geri döndüğünde mevcut oyuncunun sistemine sıfırlanacaktır.
  • Çok oyunculu oyununda, ilerleme kaydedilirken oyuncunun şu anki konumu olmadığını vurgulamak için yeni bir kaydetme simgesi kullanılır.
  • Nada ve Polo’nun yolculuğunu Artemis’in hikayesine daha iyi entegre etmek için hikaye görevlerini elden geçirdi.
  • Nada ve Polo için yeni hikaye içeriği eklendi.
  • Öğreticiyi ve oyunun erken görev akışının çoğunu elden geçirdi.
  • Space Anomaly’e yeni NPC’ler için yeni ve benzersiz görseller eklendi.
  • Her gün nanitler için farklı bir ürün alışverişinde bulunacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Nanitler için dönüm noktası değişimi paylaşacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Her gün nanitler için farklı keşif verileri kategorileri alışverişinde bulunacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.

Kullanıcı arayüzü

  • Oyunda mevcut olan tüm teknolojiler, ürünler ve diğer tarifler için teknoloji ağacı tarzı bir ekran eklendi.
  • Uzay Anomalisine teknoloji ve temel parça araştırma istasyonları ekleyerek oyuncuların tüm teknoloji ağacına göz atmalarını, yükseltmelerini planlamalarını ve nanitlerle yeni teknolojiler satın almalarını sağladı.
  • Geliştirilmiş berraklık ve tutarlılık için HUD ve pusula markörlerinin görsellerini inceltin.
  • Bazı HUD simgeleri artık görsel gürültüyü azaltmak için daralıyor.
  • Gemideyken pusula belirteçlerinin davranışını ayarlayarak 3B alanda gezinme gerçeğini daha iyi yansıtabilir.
  • Gemileri, Çoklu Araçları ve yük gemilerini karşılaştırmak ve satın almak için UI geliştirildi.
  • Eski geminizde hala kargo varsa, yıldız gemilerini değiştirmeye çalışırken bir uyarı eklendi.
  • Envanter alt kategorilerinin daha net hale getirilmesi dahil olmak üzere envanter sayfası iyileştirildi.
  • Değiştirilmiş metin, hemen çıkma yerine tam bir kaydırma alanına kaydırılıyor.
  • Işığa duyarlılık sorunlarına neden olan durumlarda çiçeklenme miktarını azaltın.
  • Hassas giriş değerleri artık bir giriş yuvasına daha fazla kaynak eklendiğinde doğru şekilde güncellenmektedir.
  • Ticaret ekranlarındaki Al / Sat filtrelerinin görsel stili ve netliği artırıldı.
  • Gemilerin, Çok Amaçlı Aletlerin ve diğer satın alınabilir eşyaların sınıfını görüntülemek için kullanılan simgeler geliştirildi.
  • Hızlı Menü’deki mon Summon Vehicles ’simgesi güncellendi.
  • Koleksiyonunuzdaki diğer gemileri toplamak için simgeler artık bu gemilerin görünümünü doğru bir şekilde yansıtıyor.
  • Mesajların grubunuza mı yoksa tüm sisteme mi gönderileceğini seçme imkanı da dahil olmak üzere sohbet kutusunda önemli gelişmeler.
  • Maddeler, ürünler ve teknolojiler Rehber’den ayrı olarak kendi “Kataloglarına” taşındı.
  • Birkaç yeni özellik için Kılavuz girişleri eklendi.
  • Katalogdaki simgelerin boyutu arttırıldı.
  • Diyalog / NPC konuşma kullanıcı arayüzünün görünümü iyileştirildi.
  • Görev bildirimleri / hedefleri artık yapım menüsü, envanter veya rafine edici ekranlar tarafından gizlenmiyor.
  • Karmaşık görev adımlarına daha fazla bağlam veren yeni bir görev bildirimi stili eklendi.
  • Galaxy Harita, netlik ve görsel tarz için tamamen elden geçirildi.

NPC’ler ve Etkileşimler

  • NPC’ler artık çevrelerinde dolaşabilir ve çevresel unsurlarla etkileşime girebilir.
  • Oyuncu locomotion çalışırken daha duyarlı.
  • Oyuncular artık sandalyelere oturabilir.
  • Kapalı bir alanda otururken kamera kullanımı iyileştirildi.
  • NPC’ler oyuncu tarafından gerçekleştirilen jestlere cevap verecektir.
  • NPC’ler artık ara sıra el cihazlarında holografik yaratıklara, gemilere ve daha fazlasına göz atıyor.
  • Gezegensel kurtarma bölgelerinde tüm yeni NPC etkileşimleri eklendi.
  • Düşen gemilerdeki tüm yeni NPC etkileşimleri eklendi.
  • Tüm fabrika ve yekpare etkileşimleri önemli ölçüde elden geçirdi.
  • Oyuncuların hangi ürün reçetesini öğrenmek istediklerini seçmelerine izin vermek için fabrika etkileşimlerinin ödül sıralaması değiştirildi.
  • Çok sayıda mevcut NPC etkileşimi elden geçirildi.
  • Gezegensel yapılarda NPC’ler için bir dizi biyome özgü etkileşim eklendi.
  • NPC pilotları artık Uzay İstasyonları ve Ticari Satış Noktalarına inerken gemilerini terk ediyor.
  • NPC’ler artık oturmak için bir sandalye seçebilir, bir süre oturabilir, sonra günlerine devam edebilir.
  • Geks bazen otururken bacaklarını sallıyor.
  • NPC ruh halleri ve animasyonları yelpazesini genişletti.
  • Ek ses, renkler ve NPC animasyonlarıyla metin etkileşimlerinin zenginliğini arttırdı.
  • Her yabancı ırk için farklı metin çıktı hızları eklendi ve onlara kendi ‘konuşma’ stilini sağladı.
  • Konuk NPC’lerin Uzay İstasyonlarını ziyaret etme şansı eklendi, örneğin ara sıra Korvax bir Vykeen sisteminin Uzay İstasyonunda bulunabilir.
  • Trade Outpost bir bina (tehlike koruması sağlamak amacıyla) olarak kabul edilir, ancak doğru dış ortam ses ortamını oynatır.
  • Exosuit’e rastgele kelimelerin kalıcı olarak kilidi açılmadan çevrilmesine izin veren AutoTranslator teknolojileri eklendi.
  • }} Yabancı konuşma desteklerinin yeni bir satırda kendi başlarına görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Yabancı kelimeler, bilinen kelimelere çok benzeyen öğrenme kelimelerini engellemek için birlikte gruplandırılmıştır (örneğin, interloper / interlopers).
  • Yabancı kelime öğrenim elden geçirildi. Oyuncular, NPC’lerle etkileşime girdiğinde dil edinim akışını yönlendirebilirler.
  • Oyuncular yabancı yaşam formlarına konuşurken bildikleri kelimeleri kullanarak pratik yapabilir ve sonuçları gözlemleyebilirler.

bina

  • Temel Yapı Menüsünü elden geçirdi: gelişmiş görsel netlik; gelişmiş kullanılabilirlik; ve parçaların birden fazla grupta olma kabiliyetini eklemek de dahil olmak üzere parçalara daha hızlı erişime izin verildi.
  • Gündüz / gece döngüleri artık belirleyici ve oyuncular arasında senkronize ediliyor.
  • Daha hızlı ve daha elverişli bir yapıya olanak tanımak için taban kısmı takma sisteminde önemli iyileştirmeler yapılmıştır.
  • Karmaşık yapıların daha kolay yerleştirilmesini sağlamak için yeni bir fotoğraf modu tarzı bina kamerası eklendi.
  • Bazı temel parçaları ölçeklendirme yeteneği eklendi.
  • Bazı temel parçaları birden fazla eksen etrafında döndürme özelliği eklendi.
  • Yeni güç üretim temel parçaları eklendi: Biyoyakıt Reaktörleri, Güneş Panelleri, Elektromanyetik Jeneratörler ve Piller. Her biri tabanınız için güç üretmenin farklı bir yolunu sunar.
  • Jeneratörünüze güç gerektiren temel parçaları bağlamanıza izin veren kablolama eklendi.
  • Birçok temel teknolojinin manuel olarak doldurulması kaldırılmış ve bunun yerine güç şebekesi gereksinimleri getirilmiştir.
  • Işıklar gibi mevcut parçalara güç gereksinimleri eklendi.
  • Elektrikli parçaların yaratıcı kontrolünü sağlayan bir dizi mantık kapısı ve anahtar eklendi.
  • Yeni büyük ölçekli mineral ve gaz çıkarıcı taban parçaları eklendi.
  • Oyuncuların yeni çıkarıcılarını toplama kolaylığı için uzak depolara bağlamasına olanak tanıyan mineral / gaz boru hatları eklendi.
  • Analiz Vizörü için yeni bir Anket Cihazı yükseltmesi eklendi ve böylece oyuncuya mineral / gaz çıkarıcıları ve elektromanyetik jeneratörleri yerleştirmek için en uygun noktaları bulma olanağı sağlandı.
  • Yerçekimi simülasyonunu elden geçirerek ölü gezegenlerin deneyimini geliştirdi.
  • Kısa Mesafeli Teleporters Eklendi. Bu pedler neredeyse anında ulaşım ağı oluşturmak için tabanınızın etrafına yerleştirilebilir ve kablolanabilir.
  • Temel bilgisayarla etkileşimde bulunurken, temel ekran görüntülerini alma yeteneğinin geliştirilmesi dahil, temel seçeneklerin yönetimi iyileştirildi.
  • Yapı Menüsü açıkken jetpack yeteneği eklendi.
  • Terrain Manipulator’ın görsel efektleri geliştirildi.
  • Mesaj Modülünün ve İletişim İstasyonunun işlevselliğini birleştirin ve yeni bir benzersiz sanat varlığı ekledi.
  • Birkaç yeni çatı parçası ekleyerek oyuncuların tam eğimli çatılar inşa etmelerini sağladı.
  • Yaklaştığınızda otomatik olarak açılıp kapanması için güç alabilen yeni exocraft boyutunda kapılar eklendi.
  • Özelleştirilebilir ışık kutuları ve ses frekans üreteçleri dahil olmak üzere yeni etkileşimli aksesuarlar eklendi.
  • Oyuncuların büyük hareketli küreler oluşturmasını sağlayan güçlü bir Küre Jeneratörü eklendi.
  • Temel parçalar ve teknoloji oluşturulurken görsel efektler iyileştirildi.

Hata düzeltmeleri

  • Bir savaş savaşına katılan tüccar gemilerinin toleransı arttı, böylece atış ölümcül olmadıkça dost ateşi bir suç olarak rapor etmediler.
  • Sentinel insansız uçaklarının gemilerine giren ve çıkan bir oyuncu tararken sıkışması sorunu giderildi.
  • Üçüncü kişi oyuncu modelinin hiçbir zaman doğrudan kameraya bakmaması sorunu giderildi.
  • Yağmur yağmadığı zamanlarda gemi yağmuru sesinin çalınması sorunu giderildi.
  • Garip biome yaratıklarına yaratık sesleri eklendi.
  • Maden Kirişini ilk kişiden kılıflanmış halde çıkarırken, Çok Amaçlı bir animasyon aksaklığı düzeltildi.
  • Asya sayısal ayırıcılarını doğru formatta değiştirin.
  • Eğer oyuncu gemiden çok uzak bir mesafede ortaya çıkarsa, yıldız gemisinin arazinin üstünde seyyar görünmesi sorunu giderildi.
  • Bazı ürün çoğaltma istismarları düzeltildi.
  • Gezegen bilindiğinde, HUD “Bilinmeyen Gezegenin Ayını” yazan yıldız gemisi için düzelt.
  • Prosedürel bir yükseltme modülü ile yükseltme yapıldığında, maden ışını artık doğru renktir.
  • Sentinel Quadrupeds çekiminde bazen yanlış etki parçacıklarının kullanıldığı bir sorun giderildi.
  • Çeşitli metin düzeltmeleri.

Keşif ve Keşif

  • Analiz Vizörü elden geçirdi. Bitki örtüsü, fauna ve mineral taraması artık otomatik olarak başlamaz, ancak oyuncu ilgili nesneye bakarken bir düğmeye sahip olduğunda başlar.
  • VR’de Analiz Vizörü Analiz Modu olur. Nesneler, Multi-Tool ile hedef alınarak taranır.
  • Analiz Vizöründen yerleştirilen Özel İşaretçiler artık işaretçi konumuna fiziksel bir nesneyi bırakıyor.
  • Sistemin grafiksel bir gösterimini göstermek ve aynı zamanda tüm keşiflerin 3D gösterimlerini ve fauna için uzun metin girişlerini kapatmak için Keşif Sayfasını önemli ölçüde yeniledi.
  • Analiz Vizörüyle kelebekler ve diğer uçan canlıları taramak çok daha kolay hale geldi.
  • Yemyeşil gezegenler için yeni, nadir görülen canlı renk paletleri grubu eklendi.
  • Analiz Vizöründeki yaratık belirteçleri şimdi yaratığın ne kadar uzak olduğunu gösteriyor.
  • Bir avcı tarafından korktuklarında yaratıkların asla kaka yapmaması sorunu giderildi.
  • Avcı yaratıklar artık etkileşime girdiklerinde oyuncuları hedef almıyor ve onlara saldırmıyorlar.
  • Yaratıklar artık gemilerinde bulunan oyunculara saldırmayacak.
  • Yırtıcı veya öfkeli yaratıklar üzerindeki uyarı simgelerinin açıklığı ve gösterimi iyileştirildi.
  • Ağ oyuncuları için ölüm etkilerini oynamayan biyolojik korkuları gidermek.
  • Analiz Vizöründe görüntülenen hatalı fauna seviyesinin düzeltilmesi.
  • Mevcut zihinsel durumlarını göstermek için yaratık işaretçisi eklendi.
  • Tüm biyomlara yeni vahşi bitkiler eklendi.
  • Çok çeşitli yiyecekler üretmek için bir Besin İşlemcisinde bitki ve hayvansal ürünleri pişirme kabiliyeti eklendi. Eşsiz ve karmaşık gıda maddeleri oluşturmak için kombinasyonları deneyimleyin.
  • Yemek yemek, yaşam desteğinizi arttırır.
  • Besin İşlemcisi’nde yaratılan ve yaratıkların gıda ürünleri için hasat edilmesini sağlayan yem ürünleri eklendi. Yem tercihlerini öğrenmek için yaratıkları tarayın.
  • Yaratıkları öldürmek aynı zamanda birçok yeni gıda ürününün toplanmasını sağlar.
  • Oyuncunun pişirme yeteneğini yargılayacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Faecium olarak Coprite olarak yeniden adlandırıldı.
  • Faecium yataklarına pusula ve HUD simgeleri eklendi.
  • Faceium yataklarının görselliği iyileştirildi.
  • Yaratıkları üssünüze çekecek ve otomatik olarak besleyecek bir baz parçası eklendi.
  • Toplanmaya hazır olan yakındaki canlılardan süt ve diğer ilgili kaynakları otomatik olarak çıkaracak bir temel kısım eklendi.
  • Yem atma, bir yere çok sayıda yaratık çekebilir.
  • Uzman etobur yemi atma, öfkeli veya yırtıcı canlıların dikkatini dağıtabilir ve yatıştırabilir.
  • İstenilen yemleri sağlayarak evcilleştirilen yaratıklar basılabilir. Yaratıklar hala kendi işleriyle uğraşmaya çalışacaklar, ancak rutinleri binicileri tarafından şekillendirilebiliyor.
  • Otururken veya bir yaratığa binerken üst vücut hareketleri kullanılabilir.
  • Besin İşlemcisi ve Portatif Rafinerisi şimdi bir taban içine yerleştirilmediklerinde bir işaretleyici görüntüler.

Görsel Lehçe

  • Nada ve Polo şimdi daha geniş bir animasyon yelpazesi kullanıyor.
  • Uzay İstasyonu giriş ışını için görseller iyileştirildi.
  • Tüm gemilerin kokpitlerini tamamen elden geçirdi ve genişletti.
  • Yıldız gemisi kokpiti etrafına bakma miktarını arttırdın.
  • Tüm Exocraft ve Nautilon Submarine için tamamen modellenmiş kokpit / iç kısımlar eklendi.
  • Yıldız gemisi dışlarında şimdi yıldız gemisi içinde iken görülebilir.
  • Saçılma Blaster ve Blaze Cirit için parçacık efektleri geliştirildi.
  • Yıldız gemisi ölçeğini arttırdı. Yeni büyük gemilerle başa çıkmak için galaksideki iniş yastıkları ve yanaşma alanları genişletildi. Sonuç olarak, mevcut üslerdeki iniş pabuçları iade edildi.
  • Avcı, nakliyeciler ve mekiklerle ilgili görsel detaylar geliştirildi.
  • Space Station balkon platformlarının önüne rampalar eklendi.
  • Exocraft tarafından ağaçların ve kayaların geçemediği bir dizi sorun giderildi.
  • Trade Outposts artık platforma tırmanacak merdivenlere sahip.

Yaşam kalitesi

  • Exosuit torcu günün hangi saatinde olursa olsun açılabilir.
  • Darbeli Motor takılıyken, orta gemi ekranı şimdi yakıt kullanımı hakkında daha net bir mesaj görüntüler.
  • Teknoloji artık eksik teknolojinin bir envantere yerleştirilmesi ve zaman içinde kendi bileşenlerinin eklenmesi için kademeli olarak kurulabilir.
  • Teknoloji şimdi kurulumdan sonra taşınabilir.
  • Yapı teknolojileri, ürünler ve ana parçalar için talimatların sabitlenmesi için sistemin önemli ölçüde elden geçirilmiş olması.
  • Bir maddeyi sabitleme ve nerede bulacağına dair talimatlar alma yeteneği eklendi.
  • Gelişmiş Madencilik Lazeri ihtiyacını yemyeşil gezegenlerdeki büyük ağaçlardan kaldırdık.
  • Zamanla antimadde üreten bir Antimadde Reaktörü taban kısmı eklendi.
  • Yıldız gemisi savaşında kullanılmak üzere özel verimli Starshield Pilleri eklendi.
  • Added ‘Warp Hypercores’, a large hyperdrive fuel unit with five times the capacity of a regular Warp Cell.
  • Increased the base mining speed of the Mining Beam.
  • Fixed a bug that caused resource notifications to stack up while playing without the HUD.
  • Reduced the length of time resource notifications are displayed when you have multiple resources stacked up.
  • Added alerts when new items are encountered or recorded to the Catalogue.
  • Added the Optical Drill, a Mining Beam upgrade that increases the resources gained from mining.
  • Added the Launch System Recharger, a starship upgrade that automatically recharges the Launch Thrusters over time.
  • Added an extra slot to the starting Multi-Tool.
  • When installing an upgrade module, the correct inventory is automatically selected.
  • Adjusted the probabilities of low, medium and high security planets in Normal Mode.
  • Adjusted the timers of Sentinel patrols on lower security planets.
  • In normal mode, allowed some planets to never spawn Sentinel drones.
  • Added a chance to collect geodes when mining rocks or asteroids. Geodes can be analysed to extract large quantities of substances.
  • Increased the base speed of all Refiner units.
  • In normal mode, increased the slot storage limit for substances from 250 to 10,000.
  • Increased the wealth levels at which higher tiers of pirates will attack.
  • Increased the base energy levels of the Mining Beam and the Terrain Manipulator, allowing for less frequent recharging.
  • Replaced the ‘Find specific building’ component of the Signal Booster with a system of planetary charts. Acquire planetary charts from Space Station Cartographers.
  • Navigation Data can be traded for planetary charts. Collect Navigation Data when saving and charting at waypoints and save beacons.
  • Using the Terrain Manipulator to mine basic ground will award silicate powder, which can be used to refine glass.
  • Added a note on the interaction label of NPCs that have already been visited.
  • When craftable products are the current mission objective, they are automatically pushed to the top of the product list.
  • Adjusted the frequency of rare asteroids.
  • When buying a freighter, it now comes with some basic cargo already in the inventory.
  • Increased the minimum speed while in space combat, creating better combat handling in most conditions.
  • Increased the maximum speed while flying in space.
  • Added a degree of roll when banking in planetary flight.
  • Darbeli Motor talep edilmediğinde, kokpitteki uyarı üçgeni artık görüntülenmiyor.
  • Added a cockpit throttle indicator to show current thrust settings.
  • The ‘Shields Down’ message is no longer displayed when claiming an abandoned ship.
  • The ‘How to land the ship’ notification no longer displays immediately after planetary takeoff.
  • When charging the Pulse Engine, the current autopilot target marker is now highlighted.
  • Missions now add hints to highlight the relevant items in the build and crafting menus.
  • Inventory popups are now closed automatically if you click outside of them.
  • Tweaked the weighting of mission selection in the mission board to give a better range of available missions.
  • Increased the likelihood of procedural upgrade modules being relevant to the player’s current tech setup.
  • Added several new environmental protection Exosuit upgrades.
  • Ammunition is automatically promoted to the top of the crafting list if players try to reload but have no available ammo.
  • Increased the default stack size for Ammunition.
  • The Mining Beam now has a much higher base heat capacity.
  • Reworked the Mining Beam overheat mechanic: the beam now cools down correctly rather than instantly resetting; the Mining Beam does more damage as it approaches max heat; the Mining Beam changes color as it approaches max heat.
  • Innes has walked over 1400 miles. His journey continues.

Table of Contents