İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Kader 2: Shadowkeep, Daha Fazla Güç Ölçeklendirmesi Ekleyecek | Oyun Rant

Şu an okuyorsunuz: Kader 2: Shadowkeep, Daha Fazla Güç Ölçeklendirmesi Ekleyecek | Oyun Rant

Kader 2 Oyun müdürü Luke Smith’e göre bu sonbaharda Güç sistemini yeniden şekillendirecek. Uzun Yönetmen’in Cut postasının üçüncü bölümünde Smith, ekibin yapacağı değişiklikleri ve hasarın ve Güç eğrilerinin kendilerini geçmesini nasıl önleyeceğini ayrıntılı olarak açıkladı.

Şu anda, Kader 2’de, Güç eğrisinin en üstündeki oyuncular, bir düşmana saldırdıklarında 999.999’da kapanan hasar değerlerini sık sık göreceklerdir. Smith bunu, takımın Destiny 2’nin yaşadığı büyüme ve uzun ömürlülük seviyesini desteklemek için oyunun Power vs hasar sistemini oluşturmadığı gerçeğine bağlıyor. Smith, Shadowkeep’teki yeniliklerle birlikte, eğrinin o kadar çarpıcı bir şekilde keskinleştiğini dikey olarak söyledi. Bu, Shadowkeep’in Pinnacle Power kaynakları ile ilgili olabilir.

Bungie’deki ekip, sayıların ve sistemlerin çalışma şeklini yeniden tasarlayarak bunu ele alacak. Bu, oyuncuların güncelleme gerçekleştiğinde oyunda daha düşük toplam hasar değerleri görmeye başlayacakları anlamına gelir. Smith, bu düşük değerlerin bir nerf’i temsil etmediğini açıkça ortaya koyuyor. Oyuncular daha önce sahip olacakları gibi hala aynı hasarı yapacaklar. Sadece Destiny 2’nin yeni zırh sistemiyle oyuncuları karakterlerini artırırken, oyunun sınırsız büyümeye devam edebilmesini sağlamak için oyunun altındaki tüm sayıları ayarlıyor.

Smith, Bungie’nin “Bağışıklık Duvarı” dediği şeyi tartışmaya devam ediyor. Görünüşe göre Destiny 2 ekibindeki tasarımcıların belirttiği bu terim, bir oyuncunun AI’ya zarar verip vermeyeceğini belirleyen Güç farkı anlamına geliyor. Smith’e göre, mevcut Bağışıklık Duvarı 50 Gücü’nde oturmaktadır, yani oyuncunun Gücü düşmandan 50 veya daha düşükse, o zaman oyuncunun bu düşmana karşı verdiği hasar esasen hiçbir şey ifade etmez.

kader 2 güç ölçeklendirme

Smith, Bağışıklık Duvarını değiştirmeye karar verdiklerini söyledi. Bu düşüşe başlayarak, düşmanın 100’ün altında gücü olan oyuncular artık o düşmana zarar verebilir ve potansiyel olarak onları devredebilir. Bu, Gücü AI düşmanlarıyla aynı olan oyuncular için hiçbir şeyi değiştirmez.

Smith, bu değişikliğin oyunculara kendileri için daha fazla zorluk yaratma fırsatı vereceğini söylüyor. Eğer birisi bir düşman karşılaşmasını bu şekilde ele geçirmek istiyorsa, onlara üstün gelir, ancak karşılaşma ve zaferde hayatta kalma becerisine ve dayanıklılığına sahiplerse, bu şekilde oynamaları gerekir. Sonbaharda yapabilirler.

Bu değişiklikler, Bungie’nin devam edecek ve daha da büyümek ve büyümek üzere büyümeye devam edecek bir Destiny 2 deneyimi sunma konusundaki kararlılığını ifade ediyor.

Kader 2: Gölge Bakım 1 Ekim’de PC, PlayStation 4 ve Xbox One’da piyasaya sürülecek Stadia sürümüyle piyasaya sürülecek.

Kaynak: Bungie