İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Kalan: Küller PC İncelemesinden

Şu an okuyorsunuz: Kalan: Küller PC İncelemesinden

İlk iki saatin ötesindekilerle ilgili beklediğim ve onlarla başa çıkabildiğim bir oyuna rastladığım nadir bir oyundur. Aşılmaları bile nadirdir. İlk birkaç saatimi Remnant oynadıktan sonra: Küllerimden beynimin yarısı beni manyaklıkla uğraştığı konusunda ikna etmişti. Cidden, Remnant harika. Bu, Külleri İncelemesinden Kalanımız.

Kalan: Küller PC İncelemesinden 1

Xevrin ve ben, üçüncü Alexious’umuzun tekrar çevrimiçi hale gelmesini beklerken bir kilisenin önünde poz veriyoruz. Yardımın için teşekkürler Alex.

Gunfire Games radarının altında bir miktar uçan, yapımda kaçak bir vuruş yapmış gibi görünüyor. Tümüyle ilgili en zor kısım, yorumların yer aldığı çeşitli FB reklamlarına “KİTABI GİTMEYİN!” Yazmamdan kendimi engellemekti. Tamam, belki öyle değil, ama Remnant hakkında konuşmamak Gerçekten mi benim için zor. Onun o iyi.

Kalan: Küller PC İncelemesinden 2

Bakmayı unutma.

Ben Dark Souls tipinde bir oyuncu değilim. Hiçbir şekilde değil. Yapay olarak şişirilmiş zorlukları aptalca buluyorum, özellikle zamanın bir miktar prim olabileceği bir hayatım olduğu için. Bir oyunun daha da zorlaştırılması daha uzun sürer, aynı hikaye ve arsa gereksiz ölümler ve tekrarlar olmadan açığa çıkarılabiliyorsa, bana bir kopukluk gibi geliyor. Artık okulda değilim, faturalarım, bir eşim, işim ve yapılması gereken diğer işlerim var. Ancak Remnant’a gelince, Steam’de ortaya çıktığında ve zihinsel izleme listeme yerleştirdiğimde araştırdım. Bu yüzden gözden geçirme şansım olduğunda bunu gizledim. Bu zamanda, ben biriydi not edilebilir dört incelemek isteyen insanlar. Sanırım yalnız değildim. Kalanı düşündüğüm tek şey Remnant’ın olabileceğini düşündüğüm kadar dengesiz bir şekilde sevinmekle kalmadı, aynı zamanda kendinden geçmiş olduğum için de beklentilerimi aldım, kafama yapıştırdım ve sonra tozun içinde bıraktım.

Kalan: Küller PC İncelemesinden 3

Terkedilmiş metrolar… kalabalıklanmak için mükemmel bir yer. Birçok kez.

Kısa listeye alınmış, grafikler gerçekten sağlam, ses ve müzik şaşırtıcı (ve gerekli), seslendirme sahnesi ve hikaye harika. Ortamlar ve atmosfer mükemmel kumlama dengesini çizer, ancak tamamen umutsuz değildir, çok rahatsız edici olmadan ürpertici ve kör olmanıza gerek kalmadan karanlık. Bir miktar kontrol gecikmesi var, ancak kaçış, yanıt verme konusunda bir oyunda gördüğüm en iyisiydi, ancak değiş tokuş yapan silahlar ve nişan alma, bir dokunuşta daha fazla hassasiyet kullanabilir. Bazıları için sorun yaratabilecek bir VOIP veya metin kanalı bulunmuyor, ancak Steam’in sohbet işlevini kullanmak için anlaşmazlık veya istekli olan bizler için, sorun değil.

Bunları kısa listelerim, çünkü birkaç seanstan sonra düşüncelerimi yazmak için bir dosya açtım. Muhtemelen orijinal tepkilerimi iyi yazılmış dilbilgisi ve yapı cümleleri dikkatlice daha iyi ayrıntılandırdıkları için, onları sizinle paylaşmaya karar verdim. İşte yapıştırılan pasajı:

Çok fazla öleceğim.

Hey… Ben öldüğümde ganimet kaybetmedim. Temiz!

Senden nefret ediyorum ağaç kocaman.

Kanalizasyonda daha çok zırhlı ağaç cadısı olayından nefret ediyorum.

Kahretsin.

Çok oyunculu bundan daha kolay olmalı.

Hey, alt kat için anahtarım var! Temiz!

Oooo burada bir şeyler var.

0. bu kütük girişleri… ve… organlar.

Ve bir sigorta! Nereye gittiğini biliyorum! Ooo daha ürpertici şeyler… ve cesetler.

Hmm, şimdi iki anahtara ihtiyacım var. Aptal kapılar ve kilitli olmaları.

Kalan öfke gibi bir şey çünkü Remnant’ın hissettiği türden bir oyun. Çabuk, yumuşak ve her yerde ceset var *. Tabii ki, Xevrin benimle oynadı ve iki sentini almak zorunda kaldım, işte buradasınız:

Remnant’ı başlattığımda beklediğim tek şey kıyamet sonrası bir kooperatif avcısıydı ve ilk izlenimlerim dürüstçe vasattı. Karakter oluşturma seçenekleri sınırlıdır ve grafikler iyi olsa da, dünya kendini hissettiriyordu. Sonra tavandan perişan oldum, o da temizdi ve Ward 13’e ulaştığımda, işler daha iyi hale geldi.

Ses oyunculuk harika, hikaye gerçekten iyi ama yavaş bir başlangıç. Gittiğiniz gibi karakterinizi oluşturmak oldukça özelleştirilebilir ve savaş eğlenceli ve duyarlı.

Hem amaçlayan hem de kaçan, ara sıra girdi gecikmesi olduğunu ve tabii ki bu yüzden öldürüldüğünü fark ettim. Diğer yağmalamalar olsa da, mermileri oyuncular arasında paylaşmamak bir problemdir. Co-op oyun sırasında birkaç kez sinirlenip oturumu kapatıp tekrar giriş yapmak zorunda kaldım. Yalnız oyun sırasında, iki patron savaşı ya onları çok daha kolay ya da bir durumda tamamlamak imkansız hale getirdi. Bunların çoğunun gelecekteki bir yama ile kaybolacak basit düzeltmeler olmasını bekliyorum.

Kalan, özellikle co-op olmakla birlikte çok eğlenceli. olduğu zor bir oyun. Zor oyunlar hoşunuza gidebilecek bir şey değilse, bu oyunu geçmek isteyebilirsiniz.

Gördüğünüz gibi çok daha tutarlı ve ölçülü. Birimizin ilişkimizdeki aklı başında gibi davranması gerekiyor. Evet, ikimiz de bu inceleme için anahtarlar sağlandı, ancak Remnant hepsi bu kadar kırılmadıysa, emin olun, söyleyerek hiç sorun yaşamadım.

Kalan: Küller PC İncelemesinden 4

Aşina olacağınız başka bir yer – ama biraz sonra.