İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Marş Güncelleme Sürüm 1.40 Tam Yama Notları (PS4, Xbox One, PC)

Şu an okuyorsunuz: Marş Güncelleme Sürüm 1.40 Tam Yama Notları (PS4, Xbox One, PC)

Marş güncellemesi sürüm 1.40 şimdi PS4, Xbox One ve PC için indirilebilir. Düzeltmeleri de dahil olmak üzere bu güncelleme için tam yama notlarına sahibiz.

Marşı’nın yeni güncellemesi, temel olarak son yamadan sonra ortaya çıkan hataların çoğunu gidermeyi amaçlıyor. Değişikliklerden bazıları UI, Cortext, Yaşam Kalitesi ve Kozmetik’teki düzeltmeleri içerir. Aşağıdaki yeni Marş güncellemesi için tam yama notlarını al.

Marş Güncelleme Sürüm 1.40 Tam Yama Notları (PS4, Xbox One, PC)

Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler

UI, Cortex, Yaşam Kalitesi ve Kozmetik

  • Vault limitini 350 maddeye çıkardık. Ekstra alanın tadını çıkarın!
    • Envanter boyutunun 350’ye yükselmesi nedeniyle, Vault’un önemsiz sekmesi şimdi 200 öğe ile sınırlı. Önemsiz sekmesinde 200 olan geçerli öğe, Kasanın sol alt köşesindeki envanter sayısının yanında görüntülenir. Önemsiz sekmesi dolduktan sonra, diğerleri tutulacak veya kurtarılacak şekilde işaretlenene kadar hiçbir öğe çöpe atılamaz.
  • Oyuncunun Vault alan sınırına çok yakında çarpması konusunda uyarılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Vault alanı dolduğunda oyuncuların eşya toplamalarını sağlayan bir sorun düzeltildi.
  • Bazı oyuncuların mevsimlik veya özellikli mağazalarda alışveriş yapmalarını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Yanlış menü olarak adlandırılan zorluklar düzeltildi. (Yeni Şafak, Karanlık Geçiş ve Umut Paramparça)
  • “Haftalık: Karanlık Düşüyor” mücadelesi artık Şerefe Giden Yol> Haftalık meydan okuma kategorisinde doğru bir şekilde görünüyor.
  • Kasa artık oyuncular melee açtıktan sonra doğru çalışıyor, ardından menüdeki Bileşenlere geçiyor.
  • Tamamlamak için gereken hedef sayının azaltılması “Günlük: Note Alıcı ”ve“ Haftalık: Fırtına Avcısı ”zorlukları. (Bu zorlukları şimdi tamamlamak için daha az not gerekir.)
  • Silah seçimindeyken arka arkaya B / Circle seçildiğinde kameranın sıkışmasına neden olabilecek bir hata giderildi.
  • Güncellenmiş Forge vinil filtre başlıkları, Küçük / Orta / Büyük’ten Çıkartma / Grafik / Sarmaya kadardır.
  • Kalkan Sigil’in ikonları şimdi işçiliği tarif simgeleriyle eşleşecek şekilde güncellendi.
  • Vinil ambalajın “Maker of Rain” i için vitrin simgesi aydınlatıldı.
  • Öğelerin ne zaman değişeceğini göstermek için mevsimlik depoya zamanlayıcı eklendi.
  • Masterwork destek donanımı planlarındaki metin artık diğer UI öğeleriyle çakışmıyor.
  • “Haftalık: Karanlık Düşüyor” Mücadelesi artık daha doğru bir tanımlamaya sahip.
  • “Haftalık: Fırtına Avcısı” Mücadelesi’nin şimdi bir açıklaması var.
  • Cortex’in kategoriler arasında geçiş yaparken her zaman görünmemesi sorunu giderildi.
  • Aşağıdaki zorluklar için güncellenmiş açıklamalar:
    • Hayatta Kalma: Pirinçten Yapılmış
    • Hayatta Kalma: Demirden Yapılmış
    • Hayatta Kalma: Çelikten Yapılmış
    • Puan: Hedefte
    • Puan: Hedef Kilitli
    • Puan: Hedef Ortadan Kaldırıldı
  • Freelancer yerleşim bölgesi lider tablosunun konumunu bir kapıdan uzağa kaydırdı.
  • Aktiviteler için önerilen güç seviyeleri ile ilgili olarak her bir Grandmaster zorluk seviyesi için UI metnini netleştirin.
  • “Arkadaş Bonusu” metni uygun olan yerlerde “Lonca Bonusu” olarak değiştirildi.
  • Lonca davetleri artık farklı oyun platformlarındaki oyunculara gönderilemiyor.
  • Quickplay, Expedition’ın Başlat ekranında artık kalıcı olarak seçilmemiştir.
  • Freeplay zorlukları artık bittiğinde Cortex’te “Tamamlandı” kategorisine ayrılmıştır.
  • Forge’da bir öğeyi işledikten sonra gösterilen animasyona bir Primer / Detonator simgesi eklendi.
  • İşlevselliğini daha iyi yansıtmak için “Victor’un Çözümü” bileşeninin simgesi güncellendi.
  • “Tüm Görev Görevlerini Tamamla” yarışmasına tüm referanslar yeniden adlandırıldı ve “Tarsis Savunucusu” olarak güncellendi.
  • “Tracked” menüsüne sefer zorluğu bilgisi eklendi.
  • HUD opaklık ayarları artık Fort Tarsis’teki HUD oynatıcı için geçerli.
  • Hazırlama mağazası satıcısı tarafından satılan malzemeler artık her bir malzemenin ne kadarının satın alınabileceğini belirtiyor.
  • Kasa ve Forge’daki kurtarma animasyonu gecikmesi azaltıldı.
  • Küçük kullanıcı arayüzü talimatlarında ve HUD elemanlarında çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri yapılmıştır.
  • Çeşitli zırh paketlerine, ambalajlara ve çıkartmalara çeşitli düzeltmeler ve görsel iyileştirmeler yapıldı.
  • Çeşitli UI düzeltmeleri yapıldı.
  • Çeşitli Cortex ve dergi giriş metni ve resim düzeltmeleri ve iyileştirmeler yapıldı.

Oynanış

  • Colossus kalkanının mermilerden zarar görmemesine neden olan bir sorun giderildi.
  • Bir istismarın önlenmesi için “Ne Harken İstiyor” görevindeki ilk Ursix karşılaşmasından yağma damlalar kaldırıldı.
  • “Scar Tapınağı” görevinde düşmanın duvarların arkasında ortaya çıkmasına neden olabilecek bir sorun giderildi.
  • “Scar Tapınağı” görevinde, istenmeyen bir sis duvarı bir kapıdan kaldırılmıştır.
  • “Scar Tapınağı” görevindeki ikinci sandıktan önceki odada bulunan büyük kapı, parti yenildiğinde artık görünmez hale geliyor.
  • Yapışkan Bomba / Gambit ve Artçı Atış / Sentinel’in İntikamının bir düşmanın zayıf noktasına bağlanırken derhal patlayacağı sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncunun kısmen arazinin altına girmesini engellemek için bir ışınlanma yastığı konumu ayarlandı.
  • “Takaro Denizi” etkinliği sırasında isteğe bağlı patronu toplayan yankı havuzunun konumu düzeltildi.
  • “Casja’nın Forge” etkinliğindeki oyuncuların, güç alanı aktifken kalıntı kalıntılarını düşürmeden sıkmalarını önlemek için güç alanı büyüklüğünü arttırdı.
  • Ebedi Squall’in (çoklu şarjlarla) bir kombinasyonu tetiklemek için hem başlatmasını hem de patlamasını önlemesi sorunu düzeltildi.
  • Sentinel Ambush Scar karşılaşmasında patronu bir sığınak yerine bir portaldan ortaya çıkarmak için hareket ettirdi.
  • Vara, yenildiğinde bir kez daha ortaya çıkan ek düşmanları ortaya çıkarmak / kaldırmak için bir değişiklik yaptı.
  • Interceptor küme madeni şimdi bir Titan ile çarpıştığında düzgün şekilde patlar.
  • Nadir durumlarda bazı oyuncuların Forge altında sıkışıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Seelos’un yenilgisinin ganimetinin güç alanı içinde hapsolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Oyuncular şimdi “Scar Tapınağı” nın arenasının kapısının yanında dururken uyarı alacaklar.
  • Parti artık “Scar Tapınağı” nın arenalarının kenarlarında görünmeyen mesajlar topladı.
  • Oyuncular artık “Şafak Kalesi” görevinde devam eden denemelere katılmak için çöpçatanlığı kullanabilirler.
  • Oyuncu, çubuk tamamen şarj olduktan hemen sonra kalkanı açmaya çalıştığında Colossus barı artık kaybolmuyor.
  • Interceptor ve Ranger destek parçaları artık sadece belirli dişli parçaları için geçerli olan birleşik bonuslarla düşmemektedir. (Örnek: Hedef İşaret Üzerindeki% Combo Aura Etkisi)
  • Bazı durumlarda sağlık ve cephanenin doğru şekilde yumurtlamaması sorunu giderildi.
  • Bir oyuncu art arda sağ tetik düğmesine bastığında bir Fırtına’nın sonundaki temel simgelerin bir tarafından kapatılmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Serbest çalışanların sınır dışına çıkmasını önlemek için çeşitli yerlerde sabit geometri.
  • Cataclysm içerik güncellemesinde çeşitli düzeltmeler ve geliştirmeler yapıldı.
  • Cataclysm olmayan temel oyun içeriğinde çeşitli düzeltmeler ve geliştirmeler yapıldı.

Hikaye, Sinema ve Ses

  • Takımdaki herkes kabul ederse sinemayı geçme yeteneği eklendi. Sinematik sahneyi atlamak için oy kullanmak için uygun düğmeyi basılı tutun. (Xbox One’da B, PS4’te Circle, PC’de Esc).
  • Ses yükleme kodunda nadir bir çökme düzeltildi.
  • Vara mağlup edildikten sonra meydana gelen sinema sahnesinin aydınlatması düzeltildi.
  • Cataclysm içeriğindeki Vara / Harken sinema sahnelerinde uygun müziğin yüklenmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • Bazı sözleşme görevleri sırasında çeşitli müzik ipuçları düzeltildi.
  • Brin’in rol yapma bölümlerindeki etkileşimli içerikler artık ortamdaki radyo kayıtları tarafından yapılmamaktadır; Bu ortam bölümleri şimdi rol yapma yayının sonunda ortaya çıkıyor.
  • Nadiren Owen’ın bir kesimden kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Ses sorunlarıyla ilgili çeşitli düzeltmeler ve geliştirmeler.

Diğer Genel Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler

  • Grafik ayarları “Düşük” olarak ayarlanmışsa Cataclysm’e yüklenirken Sonsuz Yüke neden olan bir sorun giderildi.
  • Bazı oyuncuların “Seferi Başlat” ekranından çıktıktan sonra “Seferin Sonu” ekranında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • Silah / teçhizat değiştirilirken “Eski eşya yüklenmedi” hata mesajına neden olduğunda meydana gelen çarpışma düzeltildi.
  • Oyunu ultrawide monitörlerde (21: 9 oranı) oynarken oyun ekran öğelerini geren bir hata düzeltildi.
  • Görsel efektler daha dengeli gece görsel ortamı ve performans optimizasyonu için geliştirilmiştir
  • Sniper lazerinin gece yeşil olması ve ışın aydınlatmasının çok yoğun olmasıyla ilgili bir sorun giderildi.
  • Çeşitli sanat düzeltmeleri.
  • Quickplay’i bitirdikten sonra oyuncuların “Recording Victory” de takılmalarına neden olan bir sorun giderildi.

Marşı şimdi PS4, Xbox One ve PC için kullanılabilir.