İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Mikroişlemler 2 Kader "yaratıcı çabaları finanse etmemize izin verin" Hora arayışı gibi…

Şu an okuyorsunuz: Mikroişlemler 2 Kader "yaratıcı çabaları finanse etmemize izin verin" Hora arayışı gibi…

Hedef 2 Bu yıl Shadowkeep’in çıkış tarihinde önemli bir yeniden başlatma başlıyor ve bu, seriyi bağımsız hale getirdikten sonra Bungie’nin aklında ne olduğunu görmek için ilk şansımız olacak. Her zaman tartışmalı Eververse mağazası bunun bir parçası olmaya devam edecek, ancak Bungie gibi stüdyolar para için mikro dönüşümlere tam olarak nasıl güveniyor?

Yönetmen Luke Smith, Destiny’nin durumu hakkında uzun bir açıklama yaparak, “Bazı akıllı insanların işaret ettiği gibi, MTX canlı bir oyun olarak işimizin büyük bir parçası” dedi. 2. “MTX tarafından finanse edilen araştırma” ya da “Shadowkeep gibi projeler için ödeme yaptı” demezdim; bu ikisini tam olarak finanse etmedi. Ama geliştirmenin finanse edilmesine yardımcı oldu. Destiny 2’nin gelişimi devam ediyor ve yaratıcı çabaları finanse etmemize izin veriyor. başka türlü yapamazdık.

Örnek: Solucan Süsleme Fısıltı oyunu, Sıfır Saat görevini/ödülünü oluşturmak için (maliyete dayalı olarak) ödeme yapacak kadar başarılıydı (bu çöp önemlidir!

Whisper ve Zero Hour’ın yaratıcı lideri Rob Adams, bu yılın başlarında Game Informer’a Zero Hour’un yaklaşık yedi aydır geliştirildiğini, daha küçük bir geliştirme ekibine sahip olan Whisper’ın dört aydır geliştirildiğini söyledi.

Bu, Whisper’ın bu kadar para kazanması için ayrı bir yol değil, dolayısıyla ek üç aylık geliştirme süresi değil, ancak doğrudan bir sonuç olarak geliştirilebilecek bu projelerin kapsamını gösteriyor.

BİLGİ