İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Ninja Teorisi açık dünyalar içerecek bir proje üzerinde çalışıyor

Şu an okuyorsunuz: Ninja Teorisi açık dünyalar içerecek bir proje üzerinde çalışıyor

Hellblade’den bu yana, Ninja Teorisi, yakın zamanda sunulanlar gibi bazı projeler, bazıları VR ve diğerleri bilinmiyor. Kanama kenarıBazı şanslı kullanıcıların denemesi için zaten iki alfa vardı. Fakat ikincisi, Senua’nın macerasından hemen sonra, tam olarak bekledikleri başlık değil: rekabetçi bir çok oyunculu. Aksine, bir anlatım deneyimi, tek bir oyuncu oyunu ve kullanıcıların Microsoft’un istisnalarında kaçırdığı her şey.

Ancak zaman zaman, bildiğimiz gibi, Ninja Teorisi ofislerinde şu anda 4’e kadar eşzamanlı proje gerçekleştiriliyor. Kendisini yalnızca Bleeding Edge’e adamayan 80 kişi, bu çalışma daha küçükken, Microsoft’un satın alınmasından önce 15’ten fazla kişinin çalışmadığını söyledi. Ancak Bleeding Edge’in direktörü Rahni Tucker daha fazla oyun yönetmiyor. Belki de en umut verici olan yine benzer ve aynı derecede yenilikçi bir oyun getirmek isteyen Tameem Antoniades liderliğindeki Hellblade ekibinin takımı.

Matt Booty Ninja Teorisi hakkında konuşuyor

Kendimizi duruma koyduktan sonra tekrar geldik GameInformer’ın Matt Booty ile röportajınabirçok başlık sunan Xbox Game Studios’un başkanı, önemli suçlamalar basına röportajlar verdiğinde olan bir şey. Belki de bu, farkedilmeyen bir şey oldu, ama bizim için değil, en sevdiği çalışmanın ne olduğunu sorduğumuzda, Booty’nin cevap vermekten ve ilginç bir gerçek vermekten kaçındığını gözlemledik.

Görünüşe göre Nadir ve Ninja Teorisi açık dünyaları olan projeler üzerinde çalışıyorlar (geniş dünyalar), ancak biraz özel bir yöntemle, çünkü prosedürel olarak yeni teknolojiler kullanıyorlar ve bu, diğer büyük başlıklarda olduğu kadar kişisel veya kaynak gerektirmiyor. Matt’in daha sonra Ninja Teorisinden tam olarak vurguladığı ve Hellblade’i öne süren bir kalite. Belki de satın aldıkları değere dikkat çeken oyunun kalitesi o kadar da değil, doğru olanı değil, sahip oldukları kaynakları dikkate alarak piyasaya sürülme kalitesini.

Görünüşe göre Microsoft 15 çalışmasına yaratıcı özgürlük veriyor, ancak bütçeleri içerme yeteneğini biliyor. Daha önce daha fazla paranın zorunlu olarak daha fazla kalite anlamına gelmediği bir sektörde başarılı bir durum.