Şu an okuyorsunuz: No Man's Sky: Ötesinde Hello Games oyununa bir şans daha vermek için ideal bir zaman
Coğrafi olarak o zamanlar o kadar uzakta olmasa bile, Hello Games’in sadece on yılda ne kadar uzadığını hatırlamak inanılmaz. Guildford’un bir ucundan diğerine, Sean Murray’in daha sonra Gökdelen olarak bilinenlerle uğraşmaya başladığı Elektronik Sanatlar’ın eski ofislerinden filizlenerek, bir şirketle paylaştığı nehrin yanındaki eski binadan geçerek Taksiler ve bu, No Man’s Sky geliştirilirken, ekipmanın şu anda barındığı yeni alana gelinceye kadar trajik bir şekilde aktı.
No Man’s Sky’ın sadece üç yılda ne kadar uzağa geldiğini düşünmek bile duyulmamış. Gelecek hafta yayınlanan ve muhteşem 65 günlük film müziğinin ritmine bağlı olan Beyond güncellemesinin son fragmanı, No Man’s Sky’da gördüğümüz ilk şeyle karşılaştırmaya davet ediyor. Riskli bir şey, şüphesiz, beklentilerin ve gerçekliğin birçok kullanıcı için şok edici olduğu lansmanı çevreleyen politikaları göz önüne alarak. Bununla birlikte, yeni treyler, No Man’s Sky’ın nasıl geliştiğini mükemmel bir şekilde gösteriyor, kesinlikle 2016’da ne olabileceğini düşündüğünün tüm beklentilerini aştı.
Beyond’ın güncellemesi No Man’s Sky’ı daha da ileriye götürecek ve Hello Games’in bu yılın başlarında açıklamasından bu yana ilerlemelerini yakından takip edenler için şaşırtıcı olabilecek özellikleri ve iyileştirmeleri tanıtacak.
Uzaylılar, daha yoğun ve daha çeşitli biyomlar, yeni inşaat ve çatlama sistemleri, evcilleştirebileceğiniz yaratıklar, süt veren hayvanlar, daha fazla yemek tarifleri, yeni bir galaktik harita, yeni bir keşif menüsü, yeni bir kelime öğrenme sistemi var. NPC’lerin daha fazla ırkı, gezegenlerin yüzeyindeki NPC’lerle ya da elektriksel ve mantıksal sistemleri içeren geliştirilmiş bir taban konstrüksiyonuyla karşılaşır. Stüdyo ziyaretimiz sırasında Hello Games’in kurucusu Grant Duncan’ın açıkladığı gibi, daha sonra No Man’s Sky’da kendi skorlama sistemi ile oynanan Rocket League’in tamamen işlevsel bir versiyonunu oluşturmak bile mümkün.
Çok zor olabilir, bu yüzden Hello Games’in bu güncellemedeki mesajı üç sütunla özetleyerek basitleştirmiş olması şaşırtıcı değildir. Sanal gerçekliğin onlardan biri olduğunu zaten biliyorsunuz ve bu, birkaç ay önce GDC’de görülebilenler sayesinde daha detaylı olanı. No Man’s Sky’ı yine VR ile denemek, bu sefer bir Valve Index kullanarak, deneyim o zamanki kadar şaşırtıcı ve bu derin ve zengin uzay simülatörü VR teknolojisinin sonunda bulmuş olabileceğini söylemek cazip katil uygulaması. Bu, No Man’s Sky’ı oynamanın kesin yoludur ve sanal gerçekliğin kesin deneyimlerinden biri olarak düşünülebilir, ancak, elbette, bu deneyim, Sean Murray bazı şaşırtıcı rakamlara atıfta bulunsa da, oyuncuların sadece bir kısmı için var. .
“Bununla ilgili bazı ilginç istatistikler var” diye açıklıyor. “Tam kopya sayısından bahsetmiyoruz, ancak No Man’s Sky’da sanal gerçeklik kasklarından daha fazla birim satılıyor ve bir milyon No Man’s Sky kullanıcısı bu cihazlardan birine sahip değil. PlayStation VR’de bu oran neredeyse her biri dört yılda bir, beklediğimizden daha fazla ve bu aynı zamanda Sony’nin PSVR için destek vermemize sevinmemizin nedenlerinden biri de, insanların ücretsiz bir güncelleme çıkmasını görmeleri için güzel bir zaman ve aniden bir oyun var. kütüphanenizdeki VR için daha fazlası.Şu anda toz kaplayan birçok kaskın olduğu durum budur, bu yüzden insanların sanal gerçeklik kasklarını tekrar kullanmalarını sağlayan oyun olma fırsatı bulmak iyidir. “