İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

NoClip hitman 2 geliştirme belgesellerini yayınladı

Şu an okuyorsunuz: NoClip hitman 2 geliştirme belgesellerini yayınladı

Kanalı YouTube, noclip, Hitman 2’de IO Interactive’in gelişimi hakkında bir belgesel yayınladı. Kanal, yaratıcıları açısından video oyunlarından bahsettiği için ünlüdür ve Hitman ile geliştirici hakkında daha fazla bilgi edinmemizi sağlayan toplam dört video yayınlamıştır. Kare Enix’ten ayrılması ve Hitman 2’nin gelişimindeki kararları.

Seviye tasarımına adanmış bir başka video var, bir başkası ana karakter, 47 ve geliştirici hakkında konuşmaya adanmış diğer bir çift ve Hitman destanındaki rolü. Herhangi bir video oyunu hayranı ve video oyunları geliştirmekle ilgilenenler için, ama özellikle ajan 47 için.

Bulmaca tasarımı

Kuşkusuz belgeselin en ilgi çekici bölümlerinden biri, huzursuzluk ya da çekim değil bir bulmaca oyunu tasarladığını iddia eden Hitman 2’nin seviye tasarımcısı Metter Andersen’a zemin vermeleridir. “Hitman 2 bir bulmaca oyunudur, diğerlerinin farkına varmış mı bilmiyorum ama ben böyle görüyorum. Her seviyeyi bir bulmaca olarak tasarlamaya çalıştım, birkaç çözümle ”dedi.

Tasarımcı ayrıca, oyuncunun tespit edilme tehlikeleri hakkında düşünmeden yürüyebileceği güvenli ortamlar yaratmalarının çok önemli olduğunu belirtti. Ayrıca, her seviyedeki dev bulmacanın bir parçası olacakları için mikrobiyom geliştirdiklerini, bu yüzden kasapların, dondurma dükkanlarının, plajların, vs. Her yer bir saklanma yeri veya kostümdür, işlevi sadece dekoratif değildir.

Yayıncı olmadan

Diğer taraftan, IO ve Square Enix’in ayrılmasının herkes için nasıl olumlu sonuçlandığına dair bir video daha konuşuyor. IO son nesilde Hitman’ı epizodik bir şekilde atmaktan geldi, ancak iyi bir şey satmadılar. IO CEO’su Hakan Abrak, “İki yıldır yoğun bir kriz aşamasıydı” dedi. “Ancak ondan öğrendik.” Çatışmaya rağmen, oyun topluluğun dikkatini çekmedi ve bu da Square Enix’in geliştiriciden uzaklaşmasına yol açtı.

NoClip hitman 2 geliştirme belgesellerini yayınladı 1

Ancak, her şey yolunda idi ve IO’dan ayrılmak zorunda olan geliştiriciler Square Enix’te veya ilgili çalışmalarda çalışmaya başladılar, bu yüzden ayrılma travmatik değildi. IO takımı neredeyse yarıya indirildi ancak bu, bugün bildiğimiz Hitman 2’ye daha iyi odaklanmalarını sağladı.

Satış sayısı bilinmemekle birlikte, oyun çok iyi eleştiriler aldı. Red Dead Redemption 2 sayesinde beklenenden daha az olması muhtemeldir, ancak bu IO’nun son fırsatı olduğu için berbat değildi ve şu ana kadar sektörden emekli olacaklarına dair hiçbir haberimiz yok.

Bunu izleyerek belgeselleri izleyebilirsiniz. bağlantı. Hitman 2, PlayStation 4, Xbox One ve PC’de kullanılabilir