İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

PC için Wreckin’in Ball Adventure İncelemesi

Şu an okuyorsunuz: PC için Wreckin’in Ball Adventure İncelemesi

Platformerler tüm şekil ve boyutlarda gelir. Bite Devs’in yeni platformu Wreckin’in Ball Adventure’ı, lazerler, lavlar, kanca çengelleri ve diğer özelliklerle dolu, canlı bir top şeklinde bir pakette geliyor. Ama bu, başlatılmaya değer bir macera mı? Aşağıda bulun – bu Wreckin’in Ball Adventure incelemesi!

Belki de işler benim için işler yolunda gider, ancak kan, bağırsak ya da kanaması olmayan bir oyun göremiyorum. Aslında, çoğu zaman bir tür şiddet içeren şiddet içermeyen bir oyun görmüyorum. Wreckin’in Ball Adventure’daki ilk gerçek gözlemim, oyunun öldürecek düşman, özellikli takım veya diğer şiddet içeren binalarda bulunmadığıdır. Aksine, hedefiniz robotunuzu bir labirentin bir tarafından diğerine sağlam olarak yuvarlamak ve / veya döndürmektir. Robotunuz kendini eritmiş, yanmış veya ezilmiş bulmuşsa, en yakın uygun kontrol noktasında yeniden maddeye geçecektir. Bu bakımdan, aksiyon dolu olsa bile, oyun çok sağlıklı.

Buna bağlı olarak, gerçekten kaybedecek bir yol olduğuna emin değilim. Bir seviye hariç, belirli bir zaman sınırı yoktur. Bu seviyedeki zaman sınırına ulaşıldığında ne olacağından emin değilim (belirtilen seviyenin doğasını bozmayacağım), ancak birinin yeniden deneyebileceğinden şüpheliyim. “Ölüm”, zamanı bile geri almaz – lav banyosu yapmak, zamanlanmış bir düğmeye basıldıktan sonra bir seviye boyunca hareket etmek için bazen çok uygun bir stratejidir.

Wreckin 'Topu Macera İnceleme 1

Lav, lazer ve diğer özelliklerin hoş göründüğünü söylemeliyim; Estetik basit ve zevkli. Müzik unutulmaz bir şey değil, ancak ses efektleri başka türlü akla yatkın. Görseller, özellikle bir duvardan veya platformdan geçen çizgilerin renginin, onu boğup alıp alamayacağınızı, gerçekten zorlanabileceğinizi veya normal şekilde etkileşime girip giremeyeceğinizi belirleyebildiği kadar basit bir şey olarak önemlidir.

Oyun çok hikaye-lite olmasına rağmen, 60 seviyeli bir hikaye modu (tamamlanması yaklaşık 15 saatimi aldı) içeriyor. Gizemli bir idari rakam, periyodik olarak ekranınıza metin yerleştirerek son testinizi tamamlamanızı rica eder. Aslında, bu gizemli figür ve tesisin niteliği (oyun boyunca arka plana işaret etti), geliştiricilerin Portal serisinden ilham aldıklarını göstermektedir. Portal ve Portal 2 ilham almak için harika oyunlar, ancak buradaki uygulama benim için biraz düştü.

Hikaye modundaki bulmacalar, kalitelerde öngörülebilirden çok zekice ve zorlukta çok kolaydan çok zorluya kadar uzanıyordu. Zorluk eğrisi oyunun ilk üçte ikisinde kendini çok düz hissetti, ardından oyunun sonunda keskin bir artış oldu. İlk multi-switch, zamanlamalı bulmacayı paniklediğimi hatırlıyorum, ama hiçbir zaman bulmacaların veya seviyelerin imkansız olduğunu düşünmedim. Birçoğu başarıdan önce birçok ölüme ihtiyaç duyuyordu, ancak cömert kontrol noktaları ve kendi geçici kontrol noktalarınızı oluşturmak için bir sistem, ilerlemenin yeterli zaman ve çabayla neredeyse garanti edildiği anlamına geliyordu.

Wreckin 'Topu Macera İnceleme 2

Her seviye boyunca, bir kişi lazerleri atlatmak, zamanlanmış torç ateşlemelerinde koşmak, ölüm tuzaklarını ezmekten kaçınmak, lavlarda gezinmek ve duvarları parçalamak için sıçrayabilir. İki koleksiyon vardır – mavi daireler (geçici kontrol noktaları için harcanabilir) ve yıldızlar (oyun için yeni seviyelerin kilidini açmak için kullanılır). Oyun, her bir bölümün tamamlanması için gereken sürenin yanı sıra ne kadar tahsil edilebildiğinizi belirlemektedir.

Çok oyunculu denemedim ama Wreckin’in Ball Adventure’ın Oyun Alanı (yetenekler için pratik) ve Sonsuz modlar Öykü Modu’nun eğlencesine ekleyebilirler. Bununla birlikte, Sonsuz mod, rakiplerinin ölümü üzerine bitmesi nedeniyle rekabetçi çok oyunculu için tasarlanmış gibi görünmekle birlikte, hiçbir şey tek bir oyunculu sonsuz koşuda ne kadar uzağa gidebileceklerini görmek zorunda kalmayacaktı.

Wreckin’deki Ball Adventure harika bir akarsu oyunu olacakmış gibi hissediyor. Kan kaybı, hız koşusu için seçenekler,% 100 tamamlanma koşusu ve ölüme sona eren zorlu bir mod sanki akarsu ile yapılmış gibi gözüküyor. Akış bu oyunun kartlarında olsun ya da olmasın, Wreckin’in Ball Adventure’ından zevk aldığımı oldukça rahatça söyleyebilirim. Bazı klasik platformların cazibesine sahip değil, ama genel olarak eğlenceli.

Isırmayın Devs bu inceleme için bir anahtar sağladı.

KARŞILAŞTIRMAK: Kazan 2: Balkabağı Geri Çarptı, Portal 2, Kirpi Sonic