İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

PUBG yaması 4.3 notları: Survival Mastery ve DBS av tüfeği

Şu an okuyorsunuz: PUBG yaması 4.3 notları: Survival Mastery ve DBS av tüfeği

PUBG yaması 4.3 notları: Survival Mastery ve DBS av tüfeği 2

PlayerUnknown’ın Savaş Alanı oyuncuların oyun dışında ilerleme kaydetmeleri için sürekli yollar ekliyor ve son yama farklı değil. Yama 4.3’de PUBG Hayatta Kalma Ustalığı adı verilen yeni bir ilerleme sistemi, yeni bir silah ve birkaç denge değişikliği oluyor.

Yeni Survival Mastery sistemi oyunculara ödül kazanmak ve oyundan oyuna ilerlemek için başka bir yol sağlayacak. Sistem, PUBG Corp.’un bu yılın başlarında oyuna eklediği silah ilerletme sistemine benziyor, ancak silahlarınızı hasar vererek seviyelendirmek yerine, bu sefer etrafta hayatta kalarak Hayatta Kalma Ustalığınızı geliştiriyorsunuz. Yağma, eşya kullanmak, takım arkadaşlarını canlandırmak ve hatta savaşmak gibi eylemlerin tümü Hayatta Kalma Ustalığının ilerleyişine gidebilir.

Bu düzeltme eki oyuna DBS av tüfeğini de ekler. Oyuncuların yalnızca bakım paketlerinden alabileceği çift namlulu, pompalı bir av tüfeği. DBS hızlı seri çekimde büyük hasara yol açar ve bu daha sonra maçlarda bile faydalı bir av tüfeği haline gelebilir. Yama 4.3 de parlatıcı PUBGDiğer av tüfeği, çoğuna hafif bir aralık vererek ve hasar artar.

PUBG Yama 4.3 bu hafta sonra PUBG Test Sunucusuna taşındı. Test sunucusunda, genellikle yaklaşık bir veya iki hafta kadar zaman harcadıktan sonra, düzeltme eki bunu canlı sunuculara yönlendirir. Düzeltme ekinin Test Sunucusu sürümüne gelen her şeyi görmek için aşağıdaki notları görebilirsiniz.


PUBG Patch 4.3 notları

Hayatta kalma ustalığı

Survival Mastery, oyuncuların hayatta kalma modellerine dayanarak XP alarak oyuncuların seviyelerini artırdığı yeni bir ilerleme sistemidir.

Sistem mevsimlerden etkilenmeden her zaman çalışır. Hayatta Kalma Ustalığı için Seviye sınırı 500

Oyuncular aşağıdaki durumlarda XP kazanabilir:

  • Yağma
  • Savaşta eşyaları kullanma
  • savaş
  • Takım arkadaşını tekrar canlandırmak

Maç Özeti Zaman Çizelgesi

Maç özeti zaman çizelgesi, bir maçta gerçekleştirilen tüm hayatta kalma eylemlerini özetler.

Oyuncular, önceki maçlarında yaptıkları hayatta kalma eylemlerini Ustalık> Son Maç Sekmesi’nden bir zaman çizelgesiyle kontrol edebilirler.

PUBG’nın önceki maçtaki etkinliklerin zaman çizelgesini içeren yeni maç özeti ekranı PUBG Corp.

Aşağıdaki aktiviteler zaman çizelgesinde, diğer XP kazanç aktiviteleriyle birlikte gösterilecektir:

  • İniş noktası
  • Oyuncuların belirli eylemleri gerçekleştirdikleri yer
  • Verilen ve alınan hasar
  • Oyuncunun araçları kullanarak kat ettiği mesafe
  • Hayatta Kalan Mavi Bölge aşamaları

Hayatta Kalma Ustalığı – PUBG ID

  • İlerlemelerini ve Hayatta Kalma Ustalık ödüllerini gösterirken oyuncuların kendilerini ifade edebilecekleri yeni bir sistem
  • PUBG ID’si Hayatta Kalma Ustalığı, Oyuncu Kimliği, Amblem, Arkaplan ve Pozları içerir Özet ve detaylı özet
  • Oyuncular Ustalık> Hayatta Kalma sekmesinden görüntüleyebilir ve değiştirebilir
  • Oyuncular, diğer bir oyuncunun PUBG kimliğini, önceki maçtaki Takım arkadaşı ile aşağıdaki durumda görebilirler.
  • Öldürdüğün oyuncu ve seni öldüren oyuncu

amblemler

  • Her 10 seviye için (5, 15, 25…), oyunculara bir amblem verilir
  • Oyuncular kendilerini PUBG ID’lerinde çeşitli amblemlerle ifade edebilirler.

Arka plan

  • Her 10 seviye için (10, 20, 30 …), oyunculara bir arka plan ödüllendirilir
  • Oyuncular, kimliklerini PUBG ID’lerinde farklı geçmişleriyle ifade edebilir

pozlar

  • Her 100 seviye için (100, 200, 300 …), oyunculara poz verilir
  • Pozlar sistemdeki en yüksek ödüldür ve oyuncular Survivor sekmesini ve PUBG ID’yi kullanarak pozlarını değiştirebilirler
  • Oyuncu pozları, oyuncunun donanımlı giysilerinden yararlanıyor Araçlar ve silahlar gibi diğer kaplamalar şu anda pozlar için kullanılmıyor

BP Ödülleri

  • Diğer ödülleri olmayan seviyelere BP verilecek

Yeni Silah: DBS

DBS, başlangıçta Bakım Paketlerinden elde edilebilecek çift namlulu, pompalı bir bullpup av tüfeğidir.

  • DBS, kullanıcının on dört adet 12 ayar mermisini doldurmasına izin veren iki adet dahili dergi tüpüne sahiptir

Kombine ateşleme mekaniği sayesinde, DBS kısa sürede çok büyük miktarda hasar verebilir

  • Silahın üst rayı Holografik, Red Dot Sight ve 2x – 6x Scope özelliklerine izin verir
  • DBS ile zarar verebilecek maksimum etkili menzili 100 m

Oynanış

Geliştirilmiş av tüfeği tutarlılığı Özellikle orta av tüfeği menzilinde isabet olasılığı arttırıldı

  • Hasar düşme mesafesi aşıldı
  • Her av tüfeğinin etkili menzili dahilindeki minimum pelet hasarı, Testere Kapanışı Hariç 4 olan 4’e yükseldi.
  • Tüm av tüfeği tur başına toplam 9 pelet ateşler

Düzeltilmiş av tüfeği dengesi

  • Tüm av tüfeği peletleri artık daha gerçekçi balistik eğriler kullanmaktadır (zamanla hız azalması)
  • Tüm av tüfeklerinin geri tepme efektleri güncellendi
  • Hasar çarpanı değişti Headshot: 1,5’den 1,2’ye
  • Gövde: 1,0’dan 0,9’a

S686 Maksimum efektif menzil 80 m’ye ayarlandı

Yeniden yükleme hızının% 20 artması

S1897 Maksimum efektif menzili 80 m’ye ayarlandı

Pompa hareket hızı% 20 arttı

Pompa işlemi artık oynatıcıyı geçici olarak ADS’den çıkarmayacak

Testere-Kapalı Maksimum etkili menzil 80 m’ye ayarlandı

Maksimum arttırılmış olasılık aralığı 50 m’ye ayarlandı

9’a ateşlenen pelet sayısı arttı

Pelet başına 22’den 20’ye kadar azalan hasar

Ördek gagası eki: Pelet yayma çarpanı 0,8’den 1,0’a yükseltildi

  • Güncellenmiş silah etkisi efektleri Hem çıkartmalar hem de parçacık efektleri, oyuncuların yön atışlarının nereden geldiğini daha iyi anlamasını sağlamak için artık daha yönlüdür.
  • Etkinin büyüklüğü ve özellikleri, hem vurulacak yüzeye hem de atılan silahın sınıfına bağlıdır
  • Yürürken eşyaları iyileştirmek için kalitenin iyileştirilmesi
  • İyileştirme öğeleri şimdi hareket halindeyken etkinleştirilebilir ve oynatıcınız yürüme hızına indirgenir ve yürüme hızında hareket ederken öğeyi kullanmaya devam eder

Daha önce, iyileşmeye başlamak için tamamen durmak zorundaydınız.

  • Canted Sight retikül tipi artık Red Dot’a benzer şekilde parlaklıkla birlikte ayarlanabilir

Ses

  • Kırmızı Bölgenin hacmini düşürdü
  • Ayak sesi ses seviyesi ve zayıflama yeniden dengelendi
  • Oyuncular ayak sesi duyulabilir aralığın dış sınırına geçtiğinde ayak sesleri daha da azalacak
  • Yüzey malzemesi türüne bağlı olarak düşüşte iniş yaparken farklı ses efektleri çalınır
  • Çıkıntıya tutulan ses efektlerinde iyileştirmeler yapıldı
  • Ses geliştirme planları hakkında daha fazla bilgi için, lütfen aşağıdaki bağlantıya gidin: Dev Letter: Ses Geliştirme Planı
  • Pikap’a yeni bir şarkı eklendi Yeni şarkı önceki parçanın yerini alacak

Verim

  • Birçok oyuncunun birbirine yakın olduğu bölgelerde FPS’yi geliştirecek küçük performans iyileştirmeleri
  • Gölgelerde ve iyileştirilmiş görüntü oluşturma performansında görsel iyileştirmeler yapıldı
  • Test sunucusunda geçici bir değişiklik yapıldı; çoğunlukla paraşütünüzden indikten sonra ganimetin geç görünmesine neden olan bir sorunu hafifletti

dev Note: Bu değişiklik sunucu yükünü artırdıkça, oynatıcı deneyimi üzerindeki olası olumsuz etkileri yakından takip edeceğiz. Oyuncu geri bildirimi olumluysa ve genel sunucu performansı etkisi ihmal edilebilirse, bu değişikliği bu güncellemeyle canlı sunuculara uygulamak istiyoruz. Bu plandaki herhangi bir değişiklik yama notları aracılığıyla iletilecektir. Lütfen test sunucularındaki değişiklikleri kendiniz deneyin ve görüşlerinizi paylaşın.


Hata düzeltmeleri

  • Nesnelerin köşelerine doğru geriye doğru yürürken karakter ayak seslerinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
  • Tekrarlama modundayken tekrar atlanırken duman UI zamanlayıcısının doğru şekilde senkronize edilmemesi sorunu düzeltildi.
  • İşaret fişeği tabancası ateşleme animasyonunun yüzüstü pozisyondayken gizlenmesi sorunu giderildi
  • Nadir durumlarda el bombası hasarının nesneler yoluyla alınabileceği sorunu düzeltildi.
  • Bağlantısız bir oyuncu öldürüldüğünde yanlış bir öldürme mesafesinin gösterilmesi sorunu giderildi.
  • Sprint hareket etmeden basıldığında iyileştirici öğelerin iptal edilmesi sorunu giderildi
  • UAZ tekerleklerinin birçok kez zımbalandıktan sonra imha edilmemesi sorunu giderildi
  • Basitleştirilmiş Çince dil sürümünde, minimapta kafatası simgelerinin yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Motosikletlerin yan aynasında aşırı derecede parlak ışık etkisine neden olan bir sorun giderildi
  • Oyuncuların araçların içine giren diğer oyuncuların zarar görmemesi sorunu giderildi.
  • Tam donanımlı bir çanta ile paraşütlerin eğitim modunda gösterilmemesi sorunu giderildi
  • Belirli bir duvara tonoz yaparken oyuncuların antrenman modundan zorla çıkarılması sorunu giderildi
  • Zombi oyuncularının bazen zombi modunda insan gibi görünmesi sorunu giderildi
  • Yüzerken nefes alırken akciğer kapasitesi simgesinin doğru görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli su birikintileri boyunca çalışırken ayak seslerinin belirli durumlarda çalınmasını önleyen bir sorun düzeltildi.