İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Bungie’nin Activision’la ayrılması “dostane” idi ve Destiny’nin yapış şeklini değiştirmedi

Şu an okuyorsunuz: Bungie’nin Activision’la ayrılması “dostane” idi ve Destiny’nin yapış şeklini değiştirmedi

Bungie’nin beklenmedik bir şekilde yayıncısı ile yılın başındaki Activision’ın dağılımı, yaklaşık on yıldır Destiny oyunları yapan stüdyo için çarpıcı bir dönüş gibi görünüyordu. Bungie, o zamandan beri Destiny 2’ye gelen büyük değişiklikler olduğunu açıkladı – Battle.net’ten Steam’e geçerken, çapraz tasarruflar sağladı ve ücretsiz oynanabilen bir sürüm – Activision ile ayrılma yollarının etkisi üzerinde büyük bir etkisi olmadı. Stüdyonun bir yabancı olarak nasıl çalıştığını doğal olarak düşünebilirsiniz.

Eurogamer, bu hafta Gamescom’da Bungie iletişim direktörü David “Deej” Dague ile konuştu ve stüdyonun mega-yayıncı ile olan ilişkisi ve ayrıldığından bu yana neyin değiştiği hakkında biraz netlik sağladı.

“Geliştirme tarafında günden güne, işler o kadar farklı değil,” dedi. “Karar verme açısından, yaratıcı liderlerimiz hala her zaman oyunun olmasını istedikleri gibi olan çekimleri yapmaya devam ediyorlar.”

Dague, Activision’ın Bungie’yi Destiny’yi kesin bir şekilde yapmaya zorladığını ya da yayıncının mikro yönetme kararları aldığına dair bir fikir olmadığını söyledi.

“Bence harekete geçme fikrini ortadan kaldırmamız gerektiğini düşünüyorum. Müthiş şeyler yapmamıza izin vermeyen yasaklayıcı bir azizdi” dedi. “Bu franchise’ı Activision ile başlattık, [ve] doğal olarak ve zamanla ikimiz de istediğimiz şey için farklı hedefler edinmeye karar verdik, böylece her ikimiz de ayrı yollarımıza gittik.”

Dağılmadan önce, Destiny’nin başa gelmesini bekleyen bu farklı beklentilerden en çok görülenler, Eylem’in genişlemenin “bizde olduğu kadar iyi bir performans sergilediği gibi yapılmadığından” şikayet ettiği Forsaken’ın piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra yayınlanan Faaliyet Raporu’nda olabilir. isterdim. ”

Bu bir manşet telaşı yarattı ve Kader yönetmeni Luke Smith cevap verdi Twitter, hayranlarına aracılığıyla Twitter Bungie Forsaken ile hayal kırıklığına uğramadı. “Destiny oyuncularının seveceği bir oyun inşa etmeye başladık ve Bungie’de biz de seviyoruz” diye yazdı.

Satış beklentileri bir yana, Görünüşe göre Eylem Bungie’ye istedikleri oyunu yaratmadaki yaratıcı özgürlüğü bıraktı. Şirketler yollarını ayırmaya karar verdiğinde Dague, aralarında kötü kan olmadığını söyledi.

“Müthişdi ve burada bu oyunu kendi başımıza yapıyoruz, harika yapmak için yapmamız gerektiğini düşündüğümüz şeyi yapıyoruz” dedi.

Destiny 2’nin yeni genişlemesi Shadowkeep 1 Ekim’e geldi.

BİLGİ