İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Persona Q2: Yeni Sinema Labirenti incelemesi – "Etrian Odyssey kadar kişisel değil"

Şu an okuyorsunuz: Persona Q2: Yeni Sinema Labirenti incelemesi – "Etrian Odyssey kadar kişisel değil"

Hayalet Hırsızları severim. Persona 5’i oynamamış olsanız bile, onlar için bir düşkünlüğün olmaması zor. Joker’in Super Smash Bros. Ultimate’taki açığından, Joker’in Catherine’deki açığa çıkmasına kadar: Tüm Vücut, Joker’in açığa çıkmasına… Eh, anladın mı, Joker ve arkadaşları gibi insanlar.

Ama yine de Persona Q2’nin hissetmesini bekliyorum… Bilmiyorum, ondan daha fazla bir şey gibi. Persona 3, Persona 4, Persona 5 ve orjinal Persona Q’ya çok fazla sevgi ve saygı duyuyorum ve bu franchise’ları bir araya getiren bir oyun benim için mükemmel olmalı. Ama yakın zamanda Etrian Odyssey: Nexus’tan çıktım ve eğer karakterleri daha yüksek bir oyun tutarsanız, aman Tanrım, bu kesinlikle daha iyi bir oyun.

Persona!

Bu yüzden, farkında olmayan herkes için, Persona Q2, bir diğer popüler Atlus dizisi olan Etrian Odyssey ile geçilen, Persona serisinin bir parçası olan Persona Q’nun devamıdır. Güçlü karakterler için bilinen Persona serisinin stilini ve cazibesini alır ve Etrian Odyssey’nin bağımlılık zindan haritalama formülüyle harmanlar. İyi çalışıyor, bu yüzden ikinci bir spin-off macerası yapmaya karar verdiler.

Burada, Hayalet Hırsızlar gizemli bir tiyatroya gömüldüklerinde kendi işleriyle ilgileniyorlardı. İçeride, sadece sahneden sahneye ilerleyen, ekibin kendisi de, Persona 4’ün hile yaptığı gibi, filmin içine atlarlarsa ve bir arsa ilerleten bir film oynamayı keşfederler.

Filmin içinde, Persona 3 Portable’daki kadın kahraman ile hızlı bir şekilde tanışıyorlar ve böylece geçitler, hikayeyi ileri itmek için ortaya çıkan Persona 3 ve Persona 4’ün ana karakterleri ile başlıyor ve diğer oyunlardaki karakterlerle etkileşime giriyor.

Persona Q’da olduğu gibi, bu devamın en iyi bölümlerinden biri karakter etkileşimleridir. Ayrı oyunlardan gelen karakterleri bir araya gelerek konuşmak ve beklediğiniz şekilde etkileşimde bulunmak istersiniz. Ve bu, Persona Q2’nin ne işe yaradığıdır. Hayranları, en sevdikleri Persona karakterlerinin bir araya geldiğini ve etkileşime girdiğini görüyor. En sevdiğiniz Persona karakterleri ilk iki oyundan değilse, bu durumda ne? Niye ya?

Dank zindanlarıPersona S2

Zindanları keşfetmeye ve onları haritalandırmaya gelince, deneyim konusunda çok az yanlışlık var. Her şey Etrian tarzı bir zindan haritasından beklediğiniz gibi oynanıyor. Bir zindanın etrafında yürüyün, duvarları ve giderken dokunmatik ekran haritasındaki özel karoları çizerek, bölgenin tam bir haritasını çıkararak gidin. Bağımlılık yapar, eğlencelidir ve bu ekranı doldurmak için inanılmaz derecede tatmin edicidir.

Keşfettiğinizde hazine sandıkları, çiftlik yağmalanacak noktalar, karakterlerin sohbet edeceği ilgi noktaları ve çok daha fazlasını bulacaksınız. Keşif işlemi yavaş olabilir ve haritalama sıkıcı olabilir, ancak neyse ki seçenekler menüsü size oyunun yürürken birçok öğeyi otomatik olarak eşleme ve zindanlarda daha hızlı yürüme seçeneği sunar.

Her zamanki zindan haritacılarınızdan eksik olan şey, savaşları hızlandırma seçeneği. Üzgünüm, genellikle bu konuda inleyen biri değilim ama Etrian Odyssey: Nexus sadece birkaç ay önce çıktı ve zaten bunun gibi unsurlar vardı. Sadece hikaye boyunca oynamak istiyorsan, bu oyun süresini büyük ölçüde uzatır ve dürüst olmak gerekirse, savaşlar hızlıca can sıkıcı hale gelebilir.

Savaş sistemi Etrian Odyssey ve Persona’yı oldukça iyi geçiyor, iki karakter sırası ve Etrian Odyssey’den alıyoruz. Persona ve Shin Megami Tensei serisinden bilinen yetenek ve zayıflıklar saldırılarınız için burada. İki stilin oldukça zahmetsiz bir birleşimi ve burada da Destek yetenekleriyle kapsamlı bir savaş sistemi yaratıyor. Sadece sıkıcı.

Bu yetenekler biraz geliştirildi, çünkü her karakter sizin seçebileceğiniz ikinci bir Persona’yı kullanabiliyor. Bu, esas olarak her karaktere kullanabilecekleri potansiyel saldırı sayısını iki katına çıkarır ve bazı akıllı Persona füzyonları, sizi oyunun çoğunda taşıyabilecek güçlü kombinasyonlarla sonuçlanır.

Ama eğer bir zindan haritalama deneyimi oynarsanız, önerdiğim şey bu değil. Zaten Etrian Odyssey: Nexus’a olan sevgimi biliyorum, peki ya Shin Megami Tensei: Garip Yolculuk Redux? 3DS’nin zaten Atlus’tan birçok zindan haritası var ve bu en sonuncusu olsa da, bunun en iyisi olduğunu sanmıyorum.